第三一二节 黑手(1 / 2)

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 借着这一次的事件,杜立鼎想要把自己的游戏产业做出去,尝试着在韩国开拓市场。而他的想法从一开始就不是老老实实的准备找人做代理,而是打定了主意,想要搅风搅雨。靠着一个低价的代理合约,杜立鼎有信心让韩国的那些游戏代理商们闻风而动,全都凑上来。

“这些年韩国的网游市场正在发展,韩国网游市场的规模现在比国内还要更大一些。而且他们的成长速度也非常惊人,达到了每年20的增长速度。可惜的是,韩国的游戏制作人的增长速度更快,因为韩国支持文化产业发展,加上他们的储备人才足够多,所以他们的网游公司几乎一直都是在翻倍增长,整个市场的竞争越来越激烈。”

对于韩国市场的现状,杜立鼎多少还是了解一些的,他也和杨晓阳解释了一下那边的现状,也说明了他的想法。

“韩国的游戏水平比咱们国内稍微高一些,但是高的也很有限。他们除了能够向中国出口一下游戏,也找不到什么别的市场。他们不具备和rb,美国竞争的实力,又挖不到太多的网游为主的游戏市场,因此也只能关起门来,自己和自己内斗。”

韩国的游戏市场增长速度不慢,然而可悲的是他们的游戏业从业人员数量增长的更快。而韩国终究也是98年以后才开始发展文化娱乐产业,底子过于薄弱,没足够的技术能力去深挖技术,也只能够搞些暴力pk,美女长腿之类的东西吸引眼球,要么就是抄袭rb游戏。然而这些东西的难度很低,谁想做都可以做出来,韩国的竞争自然激烈无比。

“面对激励的竞争,韩国的游戏公司想要维持稳定的收入,无非就是两个办法。开辟新的市场,以及寻找技术支持。这两点,我们都可以提供给他们。中国这个庞大的市场被我们开发了出来,现在也是蒸蒸日上。娱美德靠着和咱们的合作,收益让所有韩国公司全都为之侧目。而我们制作游戏的水平也要比韩国人稍微高出一些,代理我们的游戏一样有可能在韩国混得不错。面对这样的情况,让那些韩国公司有机会和我们合作,你觉得他们的反应会是什么?”

“肯定会毫不犹豫的和我们合作。”对于这个事情,杨晓阳自然能够想明白,他也算是在游戏产业混了很久了,对代理商都是个什么德行一清二楚。虽然说韩国那边他不太熟悉,可是在他想来,韩国的代理商也是代理商,只要做这行,就不会好到哪里去,“可是我还是不理解,我们为什么一定要用actoz来钓鱼?我们和ncft不是一直都是合作关系吗?我觉得他们是最好的合作者,我们完全没有必要再折腾了。”

杨晓阳的不解,有一定的道理:在韩国那边的合作关系,森兰也不是没有。韩国最大的游戏公司ncft和森兰是合作关系,森兰现在还代理着ncft的看家游戏天堂,双方的合作也算不错。ncft是韩国最大的游戏公司,也有自己的游戏代理业务。放着这样的合作者不用而去找别人,这做法也有些奇怪。

“你说的不错,但是我却认为找他们不适合成为我们的合作者。”对此,杜立鼎摇了摇头,“ncft的金泽辰是个不错的游戏开发者,他对制作游戏很有天赋,在休闲,f,orpg多个领域进行尝试,这本身就很了不起。可是这个人缺乏的是商业头脑和交际能力,他们的开发是强项,可代理业务一向做的不好,我不是很想让他们做代理。”

杜立鼎说的其实只是一个方面,另外一个方面,他迟疑了一下才说,“而且,还有另外一点,就是我不希望ncft真的做得太大了。”

杜立鼎的想法其实有些无耻。作为合作伙伴,他却不想看到ncft坐大:现在的ncft是韩国第一大的游戏公司,以及颇具规模了,而在杜立鼎的记忆之中,他们未来会被nexon反超了,这两家公司的斗争也可以说是韩国游戏产业最大的恶斗。

可惜的是在杜立鼎的记忆之中,nexon这家公司赖以成名的是泡泡堂,跑跑卡丁车这类抄袭rb游戏的东西,而他们之所以能够有足够的收入一举反超ncft,更是因为他们收购的公司制作了dnf这个游戏,靠着中国市场才反超成功。可是现在,杜立鼎不准备再把中国市场让出去了,能赚大钱的游戏他宁可自己做。既然如此,nexon就很难再反超ncft,杜立鼎再去狂奶ncft,说不定会让韩国那边诞生一个垄断级别的游戏市场巨头了。

ncft要是发展到了那一步,对森兰可不是什么好事,就算是他们合作关系也一样。店大欺客,他们发展的好了,自然也会和森兰多出来很多的扯皮,杜立鼎才不想要一个有威胁的对手。

因此,把自己的代理业务分出去,不让ncft坐大,这是很有必要的。让韩国那边的公司多一些,竞争激烈一些,对森兰来说才是更好的局面。

“森兰现在已经是一家很大的游戏公司了,在做事时也应该稍微有些魄力了。我们不能光是贪图一时的方便省事,也得考虑一下,如何通过我们的手平衡整片市场。我们代理着ncft的游戏,同时让actoz或者是别的什么公司来代理我们的游戏。最后再看着nexon玩着资本运作,在韩国市场乱跳——韩国市场保持这样的三足鼎立局面,对我们更有好处,不是吗?”

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