第零章 起源(2 / 2)

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在后来很长的一段时间里,战魂师方面都处于下风。但是又有一种东西的出现打破了这个格局,那就是【魂器】。

人类可以和魂力结合,动物和植物当然也可以,能够和魂力结合的动植物都被统称为【魂兽】,而且由于魂兽的身体要比人类的强大得多,它们和魂力的结合的过程也是缓慢的,不过可悲的是,造物者却没有给予魂兽和他们身体相匹配的智慧,只能依靠本能行事,这大陆的统治还不知道在谁身上呢。

魂兽根据修为年限的不同,超过千年被称作化生魂兽,超过万年则被称作化灵魂兽,而超过五万年,魂兽就会产生不亚于人类的智慧,并且修成人身,被称作化形魂兽,再上,超越十万年,而且不化形,就能够以魂兽本体修出神位,飞升消失在这天地之间,则是化神魂兽,但是无论哪种魂兽,只要在魂力的浸润之下,超越千年,在死亡的时候就会凝结毕生精华,形成一件【魂器】,就是这件东西,改变了原本法魂师打压战魂师的局面。

法魂师主要依靠技能特性和多寡才能取胜于战魂师,而魂器则会附带魂兽本身的天赋技能,化生魂兽出产的魂器附带一个技能,化灵魂兽出产的魂器附带两个技能,以此类推,这就是变相的增加了魂师的技能,而且法魂师要猎杀魂兽,更是要比战魂师困难得多,那孱弱的小身板,对上残暴的魂兽,还不是一巴掌的事情吗,这就导致了战魂师中魂器的数量要远远多于法魂师,这样两派的优势天平再次倾斜,这次却偏向了战魂师这一边。

经历了几万年的发展,这种格局一直没有打破,一直持续到了今天,战法魂师之间的争议依旧存在,但是也有少部分魂师打破陈规愿意联合,但毕竟不是大势。

风之因纽斯大陆是整个世界的五分之一,但是不知道为什么,这片大陆的魂力浓郁程度和质量都要高于其余的大陆,而这片大陆上则又对立着两个庞然大物,分别是风煌帝国和伽罗神国,其余的国家则是这两大帝国的附属国,这两大国家在尚还是部落的时候就因为资源和土地连年征战,自从有了魂师的出现,这战争的惨烈程度更是不言而喻,特别是法魂师,他们在战场上的作用是战魂师不可比拟的,往往是一个魂技砸下去,上万的生命就此消逝,这一点战魂师也是自愧不如。

为了对魂师行为进行约束,两国同时成立了教皇殿,但是有种更为隐秘的说法,教皇殿其实是为了保护某件东西而建,不过这种说法自然也没人敢去验证,也就不了了之了。在教皇殿中设立十二名殿前王座,十二名王座无一不是各个领域的巅峰。

风煌帝国,在风之纽因斯大陆的北端,占据了整个大陆的三分之二,经纬度跨度大,同时地跨热带,温带,寒带三个气候带,气候变化也是非常的极端,在北端,有着高山高原气候,极地气候,苔原气候,值得一提的是,风之纽因斯大陆上三大魂兽集聚地之一的极冰森林就在这里,而在东端地区则是温带大陆性气候,不过由于靠近水源,气候的海洋性比较强烈,降水比较丰富,而再深入大陆,受到海洋的影响就比较小了,呈现更为明显的大陆性气候的特点,在帝国的南端,大部分是亚热带气候区,有一小部分的热带雨林气候,这一部分也就是和伽罗神国接壤的部分了,这里其实是一片巨大的森林,风之大陆上三大魂兽集聚地之一,天星森林,在森林被砍伐殆尽的一部分地域就是两国的主要战场。天星森林之中的热带雨林气候实在是太过典型,不适合人类居住,更别说是行军作战了,并且还要考虑到魂兽的影响,所以就不在战场的考虑范围之内。

正是由于气候的原因,风煌帝国内的农业可以说是非常的不发达,地处北方,气温要严寒得多,在北端的地域,粮食作物一年一熟,而在温带地区,粮食则是一年两熟,这也是帝国的粮食的主要产区,在南端的地区,则是能够达到一年三熟,所以相对于人口来说,粮食是非常缺乏的,而伽罗神国位于热带地区,全年可播种,一年三熟,粮食极其富于,人口又相对较少,这就是导致两国征战的主要原因之一。

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