21、领主神器·王者之剑(2 / 2)
这可是好事。
随后,罗兰德恢复了心情,开始了第二轮抽卡。
第二个十连抽!
【木材3000】(普通)
【石材3000】(普通)
【钢铁3000】(普通)
【魔力结晶6000】(稀有)
【八十种材料大礼包】(稀有)
【大米10000】(精良)
【小鸡1000】(精良)
【普通战斗职业人才招募券10】(精良)
【农作物催熟剂·无副作用100】(稀有)
【领主神器·王者之剑】(传说)
伴随着金光一闪,以及震撼人心的“哇!传说”的抽卡系统声音,顿时让罗兰德浑身一震,“卧槽?!居然又抽到个大奖!”
【领主神器·王者之剑】:传说品质,已绑定,仅限你可以使用。
该武器分为两种模式,通常模式常态开启并使用,超常模式每天仅限发动一次。
《通常模式》:根据五十米内你身边的忠诚度达到满值十点的领民数量,增加该武器的效果和杀伤力。
挥动该武器,可施放一道剑气攻击。剑气的最大飞行距离取决于你的个人实力,至少五十米。
攻击速度和攻击威力同样取决于你的个人实力。
剑气具有敌我判定效果,触碰到友方目标后,会直接穿过友方,同时治疗友方的伤势,如果是忠诚度满值的友方,治疗效果会更好。
基础治疗效果取决于你的个人实力,同时受到身边满值忠诚度的领民数量的额外加成。
《超常模式》:施放一道剑气,以自身为中心,对四周横扫一圈,同时可以攻击到空中和地下的所有敌人、影响到该范围内的所有友方目标。
根据你的领地内的所有领民之中,忠诚度满值的领民数量,增加该剑气的效果和威力。
该剑气的攻击距离,等同于你的领地范围的半径,同时受到你的个人实力的略微加成;
该剑气具有敌我判定效果,触碰到友方目标后(包括友方的建筑、非生命物体、装备等),恢复友方的损伤,恢复程度取决于你的个人实力以及忠诚度满值的领民数量的加成,最大效果足以完美复原、起死回生(仅限死亡时间不久、且尸体至少还有四分之一的部分;如果该友方目标的身体已经完全消失,但是灵魂仍在,并且接触到了剑气,那么仍然可以复活。但需要你能够让剑气的恢复效果达到该种程度)。
该剑气对敌人的攻击威力,同时受到你的个人实力、以及你拥有的所有忠诚度满值的领民们的实力的加成,相当于是你们的合力一击。
……
【领主神器·王者之剑】的属性说明真的很长。
但罗兰德还是很认真的把这个属性信息仔细看了一遍、两遍、五遍……
然后就彻底愣在了原地。
这么流弊的能力效果,居然还只是“传说品质”?!
比这更好的“神话品质”又会是什么样子的?
罗兰德冷静下来,仔细琢磨了一下。
或许是因为【王者之剑】的威力效果和领民的忠诚度有关,所以才是传说品质。
如果把【王者之剑】“超常模式”的效果变成通常的常驻能力,并且去掉领民满值忠诚度的要求,直接就是最强威力的效果,那就应该是神话品质的武器了。
对于现在的属性,罗兰德已经很满足了。
正所谓“知足常乐”。
和【领主神器·王者之剑】相比,另一个奖品“催熟剂”也还不错,而且系统还很“贴心”的特意强调了这东西无副作用。
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