第86章 行动轨迹(1 / 2)
“你们这样开始多久了?发展到什么程度了?有没有一起出门,出门有没有注意狗仔?”
莫成弘憋着怒气,一连串问题脱口而出。
他审视着沙发上坐正了的两人,脸色严肃得像是发现学生早恋的教导主任,就差没说出找家长这样的话。
徐斯奕靠在沙发上,手同许乔手掌碰到一起,动了动手指,掌心半覆在他手上,安慰般地轻拍了两下。
莫成弘眼皮跳了跳,起身面无表情挤到两人中间坐下。
徐斯奕瞥他一眼,回答:“没多久。”
两人“确定关系”也就是不久前的事,自那以后满打满算也没见过几回。
许乔不想跟莫成弘挤,起身坐到对面沙发上:“他只接送过我到工作室。”
听到回答莫成弘松了口气,还好,遏制幼苗还来得及。
叹了口气,莫成弘将手里的文件资料放到一边,扶了扶眼镜腿:“斯奕,许乔,我建议你们俩还是冷静一下。”
“都是事业上升期,年轻人血气旺我懂,谁没年轻过,但是何必跟自己事业过不去是不是。”
看两人不说话,莫成弘又道:“这回是被我看到了还好,万一是被别人看到了怎么办?曝出去就是十级地震。”
莫成弘摘下眼镜捏了捏鼻梁,觉得太阳穴里头突突地跳。
他冷笑一声:“好好,你们都无所谓,自己无所谓,对对方呢?这种事曝出去,许乔的事业恐怕都要暂停,斯奕你就乐意看到这种情况?”
徐斯奕皱了皱眉,抬头与许乔的视线相撞。
他当然不想许乔的事业因为他受到影响。
莫成弘的声音宣告着事实:“你们俩也不是谈恋爱,冷静一点断了有那么难吗?”
你们俩也不是谈恋爱。这句话警钟一样在脑海里响起。
徐斯奕这才意识到在许乔心里,两人并非恋爱的关系。许乔对自己可能有好感,但远不到多么喜欢的程度。
莫成弘叹口气,将手里文件塞给他:“《浪子》入围了主竞赛单元。”
他上来找徐斯奕,就是想告诉他电影节公布了入围名单。
《浪子》。许乔看了眼莫成弘手里海报,两个毛笔大字占据了几乎一半篇幅,毛笔字下,是徐斯奕骑着马的背影。
大红披风,银色甲胄。
是先前上映的电影,这部电影是徐斯奕的转型之作,首映时许乔没去。但难免看到宣传,知道说的是浪子一壶酒一把剑漂泊天涯,最后为家国大义奔赴沙场的故事。
青山埋忠骨,马革裹尸还,不轰轰烈烈,未曾被人记得,是时代洪流里的小人物。
徐斯奕人气实力都有,前几年走流量路线,现在寻求转型,能拿下影帝奖杯就是最好的证明,威尼斯电影节是个很好的机会。
“剧组那边联系了,过几天你就动身去威尼斯,参加完电影节,顺便在那边旅个游放松放松。”莫成弘知道现在说多了也没用,反而容易激起年轻人逆反心理,干脆冷处理,将两人分开一段时间。
“许乔你就在国内,安心准备纪录片拍摄和民乐团那边的训练。”顿了顿,莫成弘道,“分开一段时间,回来后大家还是好同事。”
“怎么样?”
莫成弘的意思在场两人都懂。
许乔抬眼定定地看着徐斯奕深邃的眼瞳,他睫毛不算长,但很密,灯光从上照射下来,睫毛梳子一般分离开那些光线,投下小片阴影。
片刻后许乔挪开目光,点了点头:“好。”
看着他沉静不起波澜的眼神,徐斯奕像是被一盆冷水从头浇到脚,心脏像是被双无形的手来回挤压,呼吸不自觉加重。
说试试是你,答应分开也是你。
“那你们俩聊聊。”莫成弘站起身,朝门外走去,带上门前说道,“我相信你们俩都有处理好事情的能力。”
偌大的休息室又恢复了寂静,顶上没有吊灯,环带灯光线柔和。许乔看了徐斯奕一眼,他脸庞被光线切割出交界分明的阴影,微抿着唇,神色看上去不大好。
徐斯奕靠在沙发上,垂着眸,看到许乔站起来朝这边走来,视线动了动,两个人四目相对。
扯了下嘴角,徐斯奕偏过头。
“不管能不能捧回那座金狮奖杯。”许乔开口了,“入围威尼斯电影节主竞赛单元,你的转型已经成功了。”
“不要在这个时候影响到——”
“你是在关心我吗?”徐斯奕打断他的话。
许乔顿了半晌,嗯了一声。
他不确定徐斯奕对他抱有的是什么样的感情,就像莫成弘所说,不能在这个时候耽误他。
起伏焦躁的心情一下平复了,泛上来的是胸腔里莫名的涩涩的刺痛。
徐斯奕握住他的手指,拇指轻轻磨蹭着他细白的手。这双手在录制《求生》纪录片中,磨出了茧子,上头还有不少细细碎碎没有完全消退的伤痕。
“没有成弘哥说的那么严重。”徐斯奕眉眼锋利,声音却柔和下来,“我不想结束。”
许乔盯着两人交叠在一起的手指,心里一阵悸动。
“我要走了。”徐斯奕声音低哑,“过几天去威尼斯,可能过一阵回来,照顾好自己,拍纪录片安全措施做好,还有……”
他迟疑了一下,拉过许乔,将他抱在怀里扣住腰,额头抵上他的,鼻尖蹭着鼻尖。
“等我回来,别找别人。”
徐斯奕很快就跟着剧组飞往威尼斯参加电影节,许乔的生活也恢复了原样,工作室健身房和民乐团两边跑,闲下来就跟着高茗开会推进游戏进度。
很快就到了游戏封测日期。
是末世的第一次封测,整个点星团队都很紧张。
自点星成立以来,他们几乎把所有精力都放在开发末世这个游戏上。此时的游戏只能算是个半成品,但第一次封测玩家的评价就已经可以看出些问题了。
这次封测开放的名额并不多,在报名参加的玩家中随机抽取一千名参与,记录玩家数据和建议。
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