第三百一十九节 危险区域(1 / 2)

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 智能人的舰队是这次确认的主力,系统内没有发现幽魂族寄生机械体的先例,目前可以确认的是机械体相对较为安全。我这边的仿生机器人战士也是穿着动力装甲的,我不会因为系统没有介绍就放松警惕,那不是我的习惯。</p>

随着舰队不断的展开,等待的采矿船也开始忙碌了起来。我的采矿效率很高,采矿船的速度也很快,我的收获也就自然更多。采矿船就像是蜜蜂一样将东西带回移动基地。</p>

智能人的舰队中利维坦小队正在逐个的对残骸进行扫描,先是确认内部是否有生命信号。如果有生命信号就直接攻击,摧毁残骸,如果没有生命信号就派仿生机器人上去再次检查。</p>

这里说的残骸,都是战舰的剩余部分,很多都长达几公里。也有一些是较为密集的战舰残骸组成的。那些密集的残骸我就没法逐个确认了,所以我基本上放弃了那残骸。</p>

友方的战舰也会留下残骸,不是什么情况下都有时间回收己方的战舰。就比如,当被敌人追逐时,舰队就没有时间停留,而敌人被消灭时,那些被放弃的战舰残骸早就不知道飘到什么位置了。只有我这样的清扫舰队才会有时间细致的搜索每一个区域。</p>

收集战舰残骸的好处很多,正常情况下我们会得到一些没有的科技。这应该也是系统给出的打扫战场的意义。别小看残骸,其中可以提炼的科技很多。如果是没有的材料,就可以逆向分析元素配比,没有的元素就更好了,可以直接按照成分进行元素合成。</p>

如果是现成的科技,就可以直接生产,如果是残缺的科技,也可以进行逆向研究。从系统给出的回收清单来看,系统不是万能的,它也需要收集科技来完善自身的技术。我看着大量的物质被移动基地提炼出来,心情也变的好了很多,最少我有了足够的收获。</p>

完成任务的方式很简单,我只要将收集到的物资运到海星族指定的位置。移动基地很快就有一座被装满了,大量的残骸被陆续的装载到移动基地中。第一座装满的移动基地在罗伊斯的舰队保护下,飞向指定位置。</p>

诺娃的舰队也跟随前去,我需要跟着进行交接,系统特别强调了这一点。下马威,故意折腾我们这些出入20级文明的首领吗?很多行为都是正常的,20级文明,是可以横跨河系之间旷阔空域的强大文明。系统在告诉我,我们这样的文明在宇宙中什么都不是。</p>

不再理会这些飘渺的东西,我们的舰队很快就到了指定位置。那里有一个巨大的飞船,直径100公里,但是引力探测器发现了巨大的引力波动,跟我的移动要塞因为引力平衡而出现的轻微波动不同。那大量的引力波动,就像是一颗真正的行星。</p>

技术上要实现这种情况对我来说都是比较简单的,只要挖空行星进行改造就行。工程量巨大而且需要大量的能源支撑,20级一下的文明肯定不行,但是20级文明就完全不同。跨域河系之间的广阔空域需要大量的能源支持,中间是不能补充能源的,因此飞行的飞船都需要大量的能源储备。</p>

文明的等级是人口值决定的,高级文明会因为这种巨大的人口差异而产生大量的技术优势。新技术和高级技术会源源不断的产生,日新月异的科技会在各个方面反哺文明自身。而繁荣的文明也会扩大自身的人口值,文明也就因此而茁壮成长。</p>

野猪人的文明属于生物科技路线,我们因为个体的高成长,提高了整个文明的人口值。系统给与的帮助补充了我科技上的滞后,魔法的神奇提供了足够的发展潜力。野猪人是一个奇迹,一个由我主导的奇迹,这种奇迹会一直延续下去。</p>

移动要塞将自己靠了过去,移动要塞的体积在他们的改造行星面前要小一些。跟他们的科技相比,我们的魔法科技还不够成熟。物资被不断转送过去,移动基地内不是装满的,移动基地的货舱只有它大小的十分之一,对面的改造行星如果是专业的货船就能很容易的装载下这些物资。</p>

一次运送10000亿吨的物资,让我一次就得到了几万积分,算是收获满满。我算是满载而归了,我们交接完成的很顺利,物资运送多少,积分就涨多少,这是同步完成的。跟那些费力争夺河系的任务不同,这次的任务收获算是非常丰富了。</p>

接下来的地点我已经选好了,在河系边缘位置,清扫任务接的文明很多,不是只有我们。想得到更多的残骸,我们就要去人更少的位置才能采集更多。在侦察舰返回的信息中,我能看到其他的文明复杂的交织在一起,他们不分彼此混乱不堪,我甚至看到了一些位置有交火的痕迹。</p>

那是标注了危险区域的地方,交战的双方中,一方是我们这样的接取任务的文明,一方面是未知的敌人。战斗算不上激烈,只有一会的时间,很多引力信号就消失了。被消灭的速度很快,信号消失的速度比秒表的指针还快。</p>

不再理会这些因为贪财而送命的人,我带着舰队去了选定的区域,并很快开始了排查和采集工作。这些工作都是智能人完成的,效率都很高。她们按照既定的计划,不断的进行细致的检查,后方的采矿船不断的将这些残骸吃下去并进行分解。对于无法吃下去的残骸,我们会直接拖到移动基地内部。</p>

泰坦级战舰的残骸是最坚固的,几乎无法进行拆解,我们用的就是拖拽的方式。那些巨大的残骸有时会装满大半个仓库。好在移动要塞的门足够大,我们才能确保这些大家伙能够装进去。</p>

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