第五百一十一章 测距(1 / 2)

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 说实话,驱赶平民填沟壑这招,虽然臭名昭著,其实不算一种特别有效的战术。

除非附近正好就有大村镇,否则能够抓来随军的平民数量有限,积极性也很差。

只不过这样做不会损耗本部兵力,成本低廉,还能给敌人造成沉重的心理负担,消耗敌人的体力,所以才会被拿来用用而已。

但这些基本上都是在长期消耗战才能体现出的好处,现在看这招效果不明显,贝兰军又不愿在这里被拖延太久,就干脆让本部士兵上了。

固然本部士兵会有伤亡,但他们的效率,也要远高于被抓来的平民!

没过多久,紧急修复的那一点木制工事就被再次摧毁,连残骸也被物尽其用丢进了壕沟之中作为填充物。

除此之外,还有土包,以及不少尸体,无论是平民的还是友军的,都被贝兰人直接扔进了壕沟之中,渐渐要在壕沟中填平出几条路来。

又有人将梯子或木板搭在了壕沟和土墙上,轻步兵仗着自己负重不多,迅速爬上或者冲上。

虽然联军依旧有着居高临下的优势,但这一优势已经弱化了好几分,而且还有一个问题在――杀人也是要体力的。

如果是热兵器时代,扣动扳机就能杀人,最多再加上装填弹药,哪怕连续射击一百发也不至于让枪手累趴下。

但寻常弓箭手连射一百发箭矢,那就肯定双臂酸痛,手指出血了,许多弓箭手根本就撑不到一百发。

而挥剑、出矛,要消耗的体力也同样很大。毕竟,就算拿把木剑空挥几百下,都能让不少人手臂酸痛到抬不起来。

虽然有轮换机制,前排士兵会和后排士兵轮换休息,但体力的恢复速度还是明显跟不上消耗的。

当然,敌人也自然有体力消耗,但敌人人多,这就决定了一切。

一个敌军疲惫了,被杀掉,转眼间又有一个新的生力军补充上来,杀不胜杀。

而联军这边,士兵良莠不齐,除了洛明和伯爵的军队以外,剩下的许多士兵质量都比贝兰军低,哪怕有着居高临下的优势,也经常会被反过来杀掉。

截止到现在,已经有三百多联军倒下,或许敌军倒下的更多,但这不一样。

三百多人在联军中已经超过了十分之一,这是一个危险的数字了,根据阿雅从各种本世界战史中收集资料统计得出结论,大多数正常的野战,伤亡率在4%到7%的时候,一支军队就会开始动摇,这个数据超过10%,许多军队都会开始崩溃。

当然,有的时候一支军队甚至能撑到50%以上的战损都还不溃逃,但那基本属于个别的例外了。

不过,现在还稍微好一点――

首先,有洛明和伯爵强压着,背后还有督战队,各个贵族以及底下的小兵就算有逃跑的心也不敢做出实际行动。

其次,面前好歹有一道工事挡着,能多出一点安全感。

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