199、游戏指令的现实影响(2 / 2)
当然了,若是普通人造势就必须虚构什么神迹之类的,而现在朱卫借助三国游戏系统的精神意念进入普通百姓睡梦中的影响力,却更能让人信服,如此朱卫在豫章便更得民心了。
这样经过了一个月的时间,随着朱卫、穆兰两人的人事施舍指令完成,再加上朱卫将税率改到了安全线40%,所以三国游戏系统界面中豫章的民忠变化,远远超越了原本游戏系统预计的数值,最终的民忠数值到了85。
显然三国游戏系统确实有些像是一种高级智能程序,可以通过精神意念辐射般的手段,对一定区域范围内的人群产生影响。
但朱卫更是可以借助这种影响,再通过现实世界的手段,让这种游戏指令得到更高幅度的效率。
这一点也体现在了庞偃、太史慈接受的游戏系统军事训练指令上,其实也就是在庞偃、太史慈白天正常的军事训练之外,所有接受训练的士卒在夜晚睡觉的时候,也仿佛在接受着庞偃、太史慈的军事训练,而且这种军事训练更为严谨,训练内容也包含多样。
在三国游戏系统中,所有的军队士卒只要拿上弩机就能成为弩兵,只要骑上战马便能成为骑兵,可见这些游戏中的兵种其实是全能型的。
现在庞偃、太史慈在现实中的训练,迫于很多条件限制自然只能进行步战训练和各种军事指令的训练,可这些士卒在睡梦中接受的训练却是不会受限于现实条件的制约,也不用担心身体体力问题。
反正要是训练他们使用弩机,他们手中每一个人都能出现一架弩机可以演试,要是训练他们骑兵作战方法,他们每个人也仿佛都能拥有一匹战马,而且这些梦中接受的训练仿佛已经映入了他们的本能,即便是他们醒来之后也不会忘记。
所以随着一个月的训练指令结束后,原本已经达到六十、七十训练度的士卒,在训练值上都达到了九十五、九十六以上,士气准备也达到了五十多。
为了验证训练的效果,朱卫手中不是已经有笮融这边缴获的两千多匹战马嘛,也就随便抽调了原本从未接触过战马的山越兵两千,让他们试着驾马作战,结果他们虽然在一开始似乎还有些不适应,可一天之后他们便仿佛已经能熟练驾马作战了。
可在此以前他们是从未骑过马,更是不知道如何驾马的。
之后朱卫又让钟岭山中的那些山民也试了试,同样都能熟练驾马,而不是原本的山地步兵了。
这种游戏系统的训练效果自然让朱卫大喜,也让庞偃、太史慈两个负责练兵之人十分惊讶,他们自己都不知道居然能训练出这样的效果来。
当然,这样训练出来的全能型士卒也是有一定限制的,也就只能说他们什么都是粗通,并不能说真的上马就是精锐骑兵了,只能说他们确实可以从完全不会骑马,变成可以骑马作战了。
但如果要将他们训练成朱卫所设想的,可以在马上骑射,实现蒙古曼古歹战术的轻骑箭手,只怕还是要在现实中重新训练过的。
另外通过游戏系统军事训练指令所训练的内容,也就是正常的步兵战术,弩、强弩的弩兵战术和骑兵的战术训练,然后就是旗、鼓军令之类的,却是没有别的更多训练内容了。
所以所谓的全能型士卒,也就是能步战,会用弩,会骑马而已……
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