第78章:陈旧的宝箱怪(2 / 2)

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攻击力12,法术强度11,防御力12,韧性5,闪避35,速度15,精准修正25,暴击3%</p>

特质:坚固(防御力提高150%),中级魔抗(法术强度所造成的伤害减免20%),储物(腹中能够放入远比看上去更多的东西),盲感(宝箱怪拥有特殊的感知能力)</p>

技能:舔舐,鞭挞,啃咬,喷吐酸液]</p>

[在特殊事件【猩红之雾】的影响下,敌人攻击力与法术强度+5,暴击+12%]</p>

宝箱怪的身躯猛地后退,与云睦拉开距离,双方正式进入战斗状态。</p>

第一回合,由云睦率先行动。</p>

“什么鬼特质,防御力提高百分之一百五十?”</p>

“还有中级魔抗?”</p>

12×(1+1.5)=30</p>

三十防御力!?</p>

如果用精神冲击攻击对方的伤害是......</p>

[41×(1+0.5)]×0.8-30=19</p>

哦,两下就能打死啊,那没事了。</p>

云睦感觉自己已经离不开精神冲击了,真是简单无脑又好用,运气好了还把敌人眩晕。</p>

当然,这一切都离不开两本蓝色画作以及猩红命途提供的高额法术强度。</p>

嘛,虽然两下就能打死,但是为了以防万一,还是先释放【坠落】的黑雾技能吧。</p>

这么想着,云睦将坠落召唤到身后,并释放出大量的黑雾将陈旧的宝箱怪笼罩。</p>

【免疫!】</p>

“啊?”</p>

看着从宝箱怪头顶弹出的文字,云睦一脸震惊。</p>

她还是第一次遇到能够免疫黑雾屏蔽感知效果的敌人。</p>

在这里说明一下,精准以及精准修正代表的是命中率,如果没有命中的话,就会显示【闪避。】</p>

而眩晕,强制位移,则受到面板中的韧性影响,一点韧性能够抵消10%的概率。</p>

剩下的,就是流血,腐蚀,标记等特殊属性,这些只看角色对应的抗性。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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