第三十八章 调节游戏难度也是游戏乐趣的一部分。(1 / 2)
第二回合。</p>
不甘心的iNation选择强起。</p>
一把鸟狙四把FN57的配置,并没有溅起任何水花。</p>
开局架默认的DPG,轻松连收三个前压的好奇宝宝。</p>
防守方仅剩的两把FN57,自然翻不起什么风浪。</p>
强起无果后,iNation被迫进入纯Eco局。</p>
场上比分不出意外来到3比0。</p>
第四回合前准备时间。</p>
emi直接点出了暂停。</p>
DPG在进攻方的手感太好。</p>
他必须想点什么办法,来遏制对手火热的手感。</p>
“兄弟们,我感觉我们不能继续打默认了。”</p>
“他们枪太刚了,我们正常守很难守住。”</p>
“让他们继续这么打下去,上半场就要大比分结束了。”</p>
“不过也别前压,他们默认架的太细了。”</p>
“我们开局先赌点吧,放中厅赌三个A小。”</p>
“然后一个跳板房,一个B。”</p>
“LETN1你开局去B台给防RUSH道具吧,如果真的没防住的话,保枪也行。”</p>
iNation有人想要反驳,却不知从何说起。</p>
确实对不过。</p>
可是作为一支职业队,总不能把把依靠赌点来获得胜利吧?</p>
NENO终于忍不住质疑:</p>
“长枪局了,对面枪不齐的,也要赌吗?”</p>
emi有些无奈。</p>
要是你对的过当然不用赌点。</p>
当然。</p>
作为指挥,他还是很耐心的说明他考虑的战术:</p>
“打之前我下载了DPG在小比赛的录像,他们是一支在进攻方很少RUSH的队伍。”</p>
“如果长枪局他们想要控图的话,大概率打的还是A小和中厅的接触。”</p>
“既然如此,我们为什么不打点针对性的战术。”</p>
“而且,如果我们能连赢两个长枪局的话,对他们的手感和士气也是不小的打击。”</p>
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