第六十四章 三打一被反杀,会不会玩?(2 / 2)
“刚才DPG点了个暂停对吧,那boltz就觉得A神肯定有什么套路。”</p>
“这个时候boltz在进攻方的指挥压力就很大。”</p>
“他肯定会在暂停时想,DPG是不是有什么大招来反制他们提B。”</p>
“那有大招的话Immortals肯定就不能再提速了啊,只能开局先多做几十秒的默认,不让对面的战术完美的执行。”</p>
“可实际上,DPG并没有赌点或者前压,只是让ropz和A神交换了防守位置。”</p>
“这么一来,巴西队其实纯粹是在压自己的进攻时间了。”</p>
游戏之中。</p>
时间分秒流逝。</p>
在长达整整一分钟的默认后,进攻方的Immortals还是将重兵集中在了跳板房和B区。</p>
随着一颗闪光,跳板窗口的ropz被逼退了枪位。</p>
而Immortals这边的大部队,则是直接借着道具的掩护的下到了跳板房里。</p>
嘈杂而凌乱的脚步,让ropz在语音里急促的提醒起了队友:</p>
“JACZK小心跳板房出口,里面已经有人了。”</p>
事实上JACKZ不用他提醒。</p>
ropz在被全白随手开了两枪时,杰克就早早从树位跳下来,用M4反向架住了跳板房出口的位置。</p>
玩机器的声调嘹亮有力,“这波Immortals应该是要一波中路夹B。”</p>
“A区的ZywOo和AMANEK是没压的,没信息的情况没有第一时间回。”</p>
“这波看ropz能换几个了。”</p>
伴随着玩机器的解说,冲出跳板房窗口的steel先被ropz爆头。</p>
不过,kNgV-紧随在后的AK补枪成功。</p>
连接位置失守,boltz随后在A门出口补烟。</p>
局部4打2,树位下JACKZ左右为难。</p>
即便原野在吃闪半白的情况下,第二时间成功打死了B长拉枪线的土匪,可还是耐不住大狙这把武器有着开枪CD。</p>
B长第二位的LUCAS借着包匪HEN1的死,直接从B长缺口跳进了B区。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>
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