第六十八章 火车是BP陷阱?(1 / 2)
很快。</p>
设备调试完毕后,双方的选手进入服务器。</p>
地图:列车停放站。</p>
G2(CT):kennyS、shox、apEX、bodyy、NBK-。</p>
DPG(T):Aurora、ZywOo、JACKZ、AMANEK、ropz。</p>
热身阶段。</p>
法国机长shox想着自己的BP,感觉还行。</p>
G2火车胜率一般,但谁让DPG根本没打过几次火车。</p>
与其打刚刚重置的地图炼狱小镇,倒不如选择列车停放站这张复杂且他们更熟悉的老图。</p>
预赛打了两天。</p>
大家都在琢磨怎么才能更好的赢下游戏。</p>
而地图的扳选,就是教练组最优先考虑的一环。</p>
毕竟。</p>
正如某不愿透露姓名的“江南狗王”所说,真正的比赛在比赛之前就开始了。</p>
目前看下来,DPG在之前的所有比赛里,打的最一般的一张图就是火车。</p>
况且,他们有着优先选边权的情况下。</p>
选择一张攻守不平衡的地图,无疑是比选择一张攻守均势图更容易在前期刷出手感。</p>
ImbaTV直播间中,马西西看着选图深思熟虑:</p>
“火车么……”</p>
“G2扳掉了小镇没扳火车,看上去是有备而来。”</p>
“DPG在建队以后就打过两场火车,一场是打iGame的16比9,一场是打BIG的16比7,打的场次并不多。”</p>
“再加上G2后BAN图有着优先选边权,选火车这张大CT图的确不错。”</p>
闻言,Alex认同的点了点头:</p>
“确实。”</p>
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