第26章 培育和交易!(1 / 2)
周俊才麻了,准确来说,是彻底放弃了争夺第一名的机会。
这还怎么争啊!?
这不玩赖呢吗?
他欲哭无泪。
这是他成年后第一次觉得这么难受。
“苏白,你到底是什么人!?”
周俊才咬着牙说道。
他还苦苦挣扎在第二层的时候,别人已经通关第五层了。
这攻塔效率简直可以用夸张来形容,而且对方的等级俨然已经达到了新手区最高的10级。
当然,夸张这形容词是针对其他玩家而言的,对于苏白来说这只是一个很正常的成绩。
他现在头疼的,不是攻略神之塔,而是两个字——
缺钱。
升到10级后,四维属性自然成长点没有了,加上几点自由属性一分配,属性点算是彻底定下来:
【力量:80+8,敏捷:80+8;体质:80+8;精神:80+8】
清一色的80点单项属性值。
这多亏了他运气不错,每级提升的随机属性值都在8点以上。
这个属性值,几乎是普通新人玩家望尘莫及的基础四维。
按照常规来说,1级的新人单项属性最高为10点。
提升1级自然属性增长在5~10点之间,就算每级提升的属性值都拉满,按照10点来算。
平均到每个单项属性也就2.5点,2.5x9=22.5,再加上基础的10点属性,以及18点自由属性点......
10级的新人玩家单项属性值,把所有属性点拉满也就37点。
事实上,10级玩家的平均属性值能在30点以上,都算不错了,35点以上堪称极品面板。
而苏白超过了这个数值一倍还多,已经不能用极品来形容了,堪称逆天。
尽管如此,他还是有些不满意目前的属性值。
“10级,起码要刷到单项100点吧。”
苏白如此说道。
不过越往上培育,所耗费的金币就越多。
从80点属性开始,培育1点属性值,就需要1280枚银币,也就是接近13枚金币。
换算下来,就是十几万的现实货币。
把四维属性提升到90点,就需要51200枚银币,换算下来就是512枚金币。
超过500万的现金!
而这还不算完,90点提升至100点,还需要102400枚银币。
这就是上千枚金币,上千万的巨款!
加起来一共要一千五百万。
苏白吞咽了一口唾沫,也被这个数字惊到了。
倒不是因为金币,而是这可以兑换的现实货币。
一千多万啊,他前世从未见过如此一大笔巨款。
不过想要在新手区刷到一千多枚金币,也不是没有可能。
经过之前的几轮攻塔,苏白目前兜里的金币数量又成功达到300枚以上。
按照之后五层都拿下首杀奖励来计算,大概还能入账500枚金币的奖励。
加起来就是800枚,还差700多枚金币的缺口。
“我想想,第十层通关,大概还有新人王的奖励才对,那好像有个200枚金币,还有什么呢......”
苏白扣着头皮思索着。
首杀奖励固然很多,可距离他的目标值还差一大截。
而且转职后,培育的价格又会上涨一大截。
在转职前尽量多培育属性,也算是为转职后培育节省了一大笔开销。
但现在难点就在于如何积攒金币。
新手区里金币极为难得,除了首杀奖励会有大量的金币以外,几乎没有其他渠道可以获得大量的金币。
就算把十层全都刷通关,也刷不出来几枚金币来。
毕竟新手副本的怪物爆率很低,掉落的货币也都是铜币,连银币都很少掉落,更别提金币了。
↑返回顶部↑