第476章郁闷的达尔罗斯(五)(1 / 2)
达尔罗斯因为战斗初期情况不好而感觉郁闷和难受,可是另一方面尼古拉斯和伊万也没有感觉有多好。至于原因那很简单,一行人最终还是发现了那些亡灵炮灰的实力变化。</p>
实际上如果不发现这个变化那才叫咄咄怪事,因为现在这些亡灵炮灰形象和之前简直就是差别太大了。干朽身体怎么看也不像是才被转变成亡灵一两天的存在,而是应该已经变成了好几个星期的样子,甚至可能用几个月来形容也不为过。</p>
因为仅仅是从表面看来这些亡灵都已经有了一丝干尸的形象了,只不过这种干尸并不是干枯的很严重,但是脸上的褶子怎么看都不像是皮肉丰满的样子。除了外形以外实力才是这些亡灵炮灰提升最大的地方,虽然哪怕提升的再多它们不可能从炮灰变成BOSS,可是低等炮灰那是垃圾,中级炮灰虽然一样的垃圾可是却是垃圾中的好东西。虽然从某种程度上来说即便是垃圾中的战斗机那有一样还是垃圾,而且这些亡灵居民也只是从低等炮灰上升为高等炮灰而已,还不能说是顶级炮灰对玩家来说只能说是有点麻烦。</p>
如果这些亡灵面对的玩家实力只有五六阶那么可能它们身上那干枯的皮肉可以挡得住武器的刀锋,可是尼古拉斯他们手下有低于六阶的玩家吗?貌似基本上是没有的,而且哪怕是七十级以下的都很少。在绝对的等级差距之下哪怕这些亡灵的生命长了很多也很难低档玩家的攻击,但是生命变得更加强悍的结果自然也造成了这些亡灵不是那么容易消灭的事实。</p>
在玩家骑兵冲锋配合法师爆炎火球轰击的时候这个情况还没有被发现,可是等到近战玩家投入战斗以后他们就发现了这个悲催的事实。在这场战斗中可有不少之前参加过战斗的玩家,在他们原本的预计中这些亡灵炮灰虽然麻烦但是很好杀,可是现在一看结果并不是那样。手中的武器一刀砍下去,原来应该是砍的血液四溅,可是现在一刀下去唯一的感觉就是自己砍的似乎是一块干柴而且还是有点朽烂的不彻底的那种。</p>
原本只需要几次攻击就可以彻底干掉一个炮灰战斗现在需要耗费更多的时间,当然这些家伙对于神圣力量的抵抗力依旧如同过去一样的差。所以那一轮神术卷轴砸下来造成的伤害还是很可观的,唯一可惜的就是尼古拉斯他们手中的可没有很多的神术卷轴。</p>
虽然他们虽然买到了不少神殿库存低等神术卷轴的库存,可是一个神殿中低等的神术卷轴撑死也就几千张而已。最重要的是这些神殿不可能把所有卷起全部卖出来,肯定会有一部分卷轴留在那些神官手中。所以虽然玩家手中的卷轴从某种程度上来说已经算是不少了,但是只需要两三轮就可以全部消耗完毕。在这样的情况节省神术卷轴的使用自然是必然,所以战斗打的自然就越发艰难了。</p>
幸好之前玩家骑兵的冲锋冲散了部分亡灵,不然的话现在情况肯定会更加糟糕。实际上这个时候尼古拉斯他们已经感觉到了一丝压力,不过这个压力并不大因为目前来说所有的损失都在可接受范围内,甚至他们除了几个倒霉的玩家骑兵冲撞亡灵阵线时坠马被干掉以外几乎没有挂多少玩家。相对于击杀的亡灵数字,这几乎不到三位数的玩家损失根本不算什么。</p>
不过随着玩家骑兵逐渐失去冲击速度,自然能够造成的伤害逐渐的降低,而在这个时候如果落到了亡灵当中那么结果可想而知。幸好这些充当骑兵的玩家反应很快,而最重要是他们基本上都是三三两两的组成一个个小三角阵线。当然现在这些玩家没有在继续向前,而是缓缓后退。因为他们可不想挂掉,一个个玩家最后成功回到防线当中然后下了战马。在给自己战马喂了一瓶圣水以后直接把对方塞进了宠物空间,当然在这部分玩家转变成步兵时候,在此刻又有一部分玩家乘骑着战马以高速冲入了亡灵部队当中。</p>
这就是尼古拉斯他们想出来的打开防线的办法,利用骑兵的冲击力反复冲击彻底轰开亡灵的防线。从某种程度上来说这个战术那是非常正确的,唯一的问题就是可操作性了。毫无疑问这需要玩家之前配合相当的紧密,最重要是这对玩家的骑术要求很高,毕竟要从混乱的情况下发挥战马的速度。在狂奔的过程中还需要躲开那些受伤的玩家,以及来不及躲闪的自己人。不过幸好这些玩家实力都不错,而且他们的存在直接让前面那些正在缓缓后撤的玩家有了一丝喘息的机会。</p>
当然最重要是这样的安排直接打破了亡灵们再度聚集的念头,而一波接着一波的玩家骑兵不断的发起冲锋让正面战场上的亡灵数量永远都无法多起来。对于达尔罗斯来说这是一件非常郁闷的事情,哪怕他有能力改变这个情况,可是面对并不怎么宽敞的街道以及挤在一起的亡灵炮灰们,哪怕达尔罗斯有能力也是白搭。</p>
他唯一能做的就是看着自己部队一点点被攻击,然后在不断的冲击中被消灭。幸好连续的冲锋总有停下的时候,不是尼古拉斯他们不想继续扩大战果,而是他们手下的战马吃不消了。毕竟这些战马需要冲击是没有畏惧的亡灵,而且最重要是这些亡灵身上可是携带者亡灵瘟疫的。在这样的情况战马冲击一次以后就需要使用圣水灌入对方的嘴巴里面,而且还不见得能够压得住亡灵瘟疫。在完全需要碰运气的情况下自然是越少碰到亡灵越好。</p>
最重要是在连续冲击了几次以后,即便后面还可以扩大战果他们也面临一个新的问题,那就是之前那些冲开的亡灵都没有彻底的消灭。不是尼古拉斯身后的玩家不够给力,而是强化了亡灵炮灰们生存能力提高了很多,导致短时间内竟然无法彻底的击杀它们。对于一行人来说这并不是一件好事,所以他们需要加快动作。但话虽如此可是眼前这些亡灵又不是泥捏的,即便它们是泥捏的打碎这些泥捏的家伙也需要时间。</p>
对于尼古拉斯他们来说现在貌似却的就是时间,幸好连续不断的策马冲击让亡灵阵线被冲散了,而且他们在接触战斗以后并没有直接硬顶着往前冲而是选择了一边杀伤敌人一边往后退然后再向前突击反复搏杀的战术。变相的拉开亡灵之间的距离,当然这样做自然是为了击杀更多的亡灵。不过顶在最前面的部队依旧还是扛着盾牌的盾牌守卫者,作为最为苦逼的坦克类职业无论在那里他们都是第一个倒霉的。</p>
当然这一次几乎把家底都拉出来的尼古拉斯和伊万整整扎来了数百个盾牌守卫者玩家,先不说这些玩家实力如何,光是衔接起来的制式盾牌就差点把他们库存给掏空了。当然这一句话在陈凯听来玩家就是在说笑,如果只是凑这么几面盾牌就把库房掏空那尼古拉斯和伊万这两个家伙的家底也太少了,而实际上他们有多少家底陈凯即便不清楚也大致能够算的出来。</p>
所以几百块制式盾牌绝对不会掏空他们的家底,而且这些盾牌也不见得是多么好的东西。当然如果换成陈凯自己或许无法一下子召集那么多的盾牌守卫者玩家,因为他毕竟不是一个建立了拥有数万乃至十几万玩家公会的人。虽然玩家在同级的战斗力方面不如原住民,可是陈凯却无法否认一点那就是玩家具备了很多原住民无法具备的优势。不过真正的原因大概是陈凯懒得经营一个行会罢了,说白了他自始至终只是一个带着自己几个朋友在游戏中摸爬滚打的独行者而不是想要建立一番事业的冒险者。</p>
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