第230章 最无赖的骑兵战术(1 / 2)
() 关长生很郁闷,非常的郁闷。打了一辈子的仗,领了一辈子的军,有过激动,有过淡然,有过智握,有过愤怒,有过绝望。但是郁闷,这还是第一次。</p>
原炎黄五龙上将,辈分最高,资格最老的自然是赵常山,张翼飞,典不韦,吕宵戕三人都在他麾下当过大头兵。资格第二老的是已经过世的马孟起,这位和赵常山是同期,若不是死得早,以这位被大家公认的天赋,他现在的成就绝对不会低于吕宵戕,有着“锦龙将”的马同志,那是很厉害的。</p>
排资格第三的,就是关长生了。他比赵常山和马孟起晚两期,比张翼飞高一期,比典不韦高三期,比吕宵戕高十期。当他闯出一些小名气,升职裨将的时候,吕宵戕才刚参军呢。</p>
而且关长生终其炎黄人的身份一生,只有过两次败仗,那就是血蛮草原和月牙湖两次。但这两次真正归咎起来,完全就是因为他在政治方面站错了位,被人当了弃子而已。和他真正统军的本事没有关系。</p>
后来被鬼族复活,成为了北征军的总帅,一年多的北征时间,一直和碎石丘防线守军对峙,那段时间,他也没有郁闷过。虽然看起来北征军团的攻击有些惫懒,但那是因为上峰不准全面进攻,必需把战争拖入僵持阶段的原因。关长生一直都相信,只要展开全面进攻,碎石丘防线不rì可破。</p>
但是等到真正的展开全面进攻的时候关长生才发现,他还是小觑了北地联盟,不,应该说是图腾族。</p>
图腾族从很早的时候就已经开始隐藏自己的实力,远的不说,就说那龙吼炮的真正shè程和shè速就让北征军吃了一个大苦头,若不是鬼族人有血神体,可以复活的话,可能在开战之前的那两次炮击之中,就可以反北征军活活打残。</p>
正式开战之后关长生又发现。就算在正面战场上。北征军似乎也占不到绝对的优势。</p>
正面主力战场那里,关长生投入了共计110万的兵力,80万鬼族本部,30万复活羽林军,这两个兵团都是擅长攻击,擅长野战的兵团。当关长生看到整个碎石丘防线的新整合防区的时候他就看出了李先的打算,但是他也知道。所谓的蟹钳区并不是那么好利用的,虽然这一片地域的确形成一个巨大的蟹钳,但是就是因为太巨大了,中间的平原区可以直接铺开五万人的部队展开作战。这对北征军团来说是占了大优势的。</p>
鬼族最大的优势是什 ” ” 么?是血毒,是复活,是平均实力。这三点不管哪一点。在这样可以直接铺开五万人作战的区域里,都可以有极大的发挥。</p>
从表面态势来看,北征军其实是占地利的。</p>
但是,关长生低估了北地联盟的作战方式,更被一直隐忍的图腾族给骗了。在过去一年多的僵持战争之中,图腾族不光隐藏了炮兵的真正实力,连自行傀儡的都隐藏了不少。僵持战争之中,参战的基本上全都是老式的零式傀儡。这些都是被生产出来。但是淘汰的产品,本着不浪费资源的要点。与其花大力气加炉,还不如投入到战场之中,不但可以发挥余热,还能起到麻痹的作用。</p>
很显然,这个策略是成功了,北征军团被骗了,关长生被骗了。</p>
老式的零式傀儡只有宗级中等的综合实力,虽然有着王级低等的攻击力,但是防御力只有将级,所以综合下来只有宗级中等的实力,而且因为双白魂核心的干扰,老式的零式傀儡反应也更慢,智能也更低。</p>
但是新式的零式傀儡却不同,使用了血晶动力系统之后,零式傀儡的实力直接上涨到王级中等,没有了多白魂核心的互相干扰,在反应速度还有智能方面都有了长足的进步。而且血晶动力系统还赋予所有的自行傀儡一个爆发模式,在这样的模式之下,零式傀儡可以在短时间内实力无限接近皇级低等。</p>
而且作为自行傀儡,零式傀儡不怕受伤,更不怕血毒,血晶结界甚至克制鬼族的复活能力,如此这般,北征军团的普通兵种根本就奈何不了零式傀儡,反而被克制的很厉害。</p>
被新式零式傀儡杀死的鬼族战士,有一半无法复活,剩下可以复活的一半速度也被降到了十分钟以上。这让因为复活能力而长久养成的各种战斗习惯的北征军团非常的不适应。</p>
五万部队铺开,与对方的五万零式傀儡对冲,居然占不到一点便宜,那些零式傀儡就像是海岸边的礁石一样,任凭血浪滔天,就是巍然不动。也许不断拍打的血浪可以冲下那边角利棱,但是想把这块礁石完全摧毁,却不知道是猴年马月的事情了。</p>
更何况,在十万零式傀儡的背后,还有三万炮兵正炸得欢天喜地。两侧更有战斗堡垒配合。那些战斗堡垒全都跑旱船布置到最高的丘陵之上,要是没有正面战场,那么正面部队可以随时把这些战斗堡垒给推平,但是在正面战场的影响下,北征军只能对着这些战斗堡垒干瞪眼他们要敢.. ””向两边分兵,会立刻迎来炮兵和堡垒的集中轰炸,而最正面的部分因为后续不足,反而会被零式傀儡压过来。</p>
110万打15万却没办法快速推进就已经够丢脸了,要是还被对方反向压过来,那北征军团可以集体抹脖子了。再说战斗堡垒本来就位于两侧偏后的方向,正面丘陵山体处处地雷满地,想突破那里相当的不容易,虽然部队一直在冲击堡垒,但是主力并没有放在两侧。</p>
正面部队不利,两侧的复活白龙骠骑也不顺畅。</p>
白龙骠骑本是炎黄族五大军团之中的第二军团,除了血龙军外,就是白龙骠骑最为厉害,同为百万编制的军团,白龙军比血龙军的骑兵编制还要多。血龙军只有前三军是骑兵编制,后两军一为步军,一为后勤。但是白龙军却是除了最后一军为后勤外,前面四个军团全都是骑兵。一到三军是jīng锐,四军是二线部队。这主要是因为月来堡防线连绵近万里,而鬼族以前的攻击方式更像是流寇。指不定会打哪里。这个时候机动部队就更为重要一些,所以白龙军才会有如此的配制。</p>
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还有一点区别在于,血龙军因为是对抗东胡铁骑的,所以血龙骑士们更擅长骑兵对骑兵的战斗。但是白龙骠骑们却是打鬼族打出来的,以前的鬼族可没有骑兵这个兵种,所以白龙骠骑擅长的是骑兵对步兵。</p>
正常情况来说,骑兵对步兵有着天然的优势。一旦速度起来,一个骑兵可以轻松干掉十个步兵,成建制的骑兵部队可以轻松推平没有骑兵防御阵的数十倍的步兵部队。但是这只是正常情况,放到鬼族那里可不怎么实用。</p>
原本的鬼族可是最喜欢跳跃攻击战术的,胡他们多年来研究与骑兵的对抗之法,等闲骑兵还真不一定能打过鬼族的步兵。</p>
白龙骠骑可以一直压着鬼族打。可见其实力。</p>
当然,两者的这点区别主要是战术和装备上的区别,只要把装备一换,战术更改一下,其实血龙和白龙完全可以互换身份,毕竟都是jīng锐骑兵,要是这点转换能力都没有,那还称什么jīng锐。</p>
关长生在蟹钳防区的两侧派出了几乎所有的60万复活白龙军。从两侧迂回挺进。准备一路突破。直取防区之后。这也是蟹钳防区的致命弱点之一,那就是在钳子外面有一溜相对平缓的区域。可供骑兵快速突击,虽然整个正面只能摆下不到百骑并骑。但是对于骑兵来说,这已经足够了。</p>
”异界之技能召唤大师 第230章 最无赖的骑兵战术”但是李先既然是大家认何的防御专家,碎石丘防线也不是一言堂,大家在这里打了一年的仗,早就摸清了各地方的情况,集思广益之下,这么明显的漏洞又怎么可能不补救?</p>
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