第142话 二刀流(1 / 2)
波澜起伏的海面上,又一次日月交替,太阳带着生机勃勃的温度与光亮,稳步直上,到达了无垠天际。光芒洒在海面上,照耀着恶龙海盗团的七艘船,在广阔的海面上,这七艘船显得很渺小。</p>
修船的工作连夜进行到现在,到处都能听到乒乒乓乓的敲打声,特别是鲁斑,他挥动铁锤的声音最为响亮。除了敲打声之外,还有小提琴悠扬的声音穿插其间,虽然声音不大,但是更具穿透力。琴声是一名水手趁着闲暇拉出的,节奏就像是梅花鹿欢快的步伐,让闻者倍感愉悦。</p>
唐克坐在鹰头船首像上,左手抚摸着大理石鹰头铿锵有力的凿痕,他今天换上了一套新的船长服,手臂处的绷带是昨天一战所留下的印记,伤口偶尔会传来近乎烧灼的痛楚。他望向海面,考虑着今后的事情,与哈罗德一战之后,暴露出海盗团单体近战实力不足的缺点,这是目前急于解决的事情。</p>
苍天号与炼狱号的火力与性能是无可挑剔的,凭借这个远程火力,恶龙海盗团在众多海盗团当中,算得上中流实力,比上不足,但是比下绰绰有余。</p>
所以眼下只需考虑着让海员们的实力上一个台阶就可以了。唐克目前手里的奖励点充足盈余,问题是该怎样用。</p>
他开始从多方面进行考虑,海盗团里最强的人就是他跟独眼,是重点提高的对象。至于二阶的红洛克只是个留不住的朋友,不予考虑。而欧文跟一只耳,两人虽然跟海盗团是一条心的,但都还是一阶剑士,就算提高一下也力有不及。</p>
最后,他决定把重点放在自己跟独眼身上,让海盗团里最强的变成更强的</p>
由于升级四阶所需的点数还不够,他只能把目光投向别处,在升级界面中,他发现了一个新出现的好东西,名字叫做增加特性,可以花费点数换取适用于人族跟剑斗船长的特性。</p>
特性:</p>
二刀流:双手持用一柄剑被视为用剑的正道,双手分别持有两把剑则是用剑的歧途,所以二刀流被广大剑士视为用剑的邪道持有双剑或者双刀之后,剑士便踏入了用剑的邪道之中,摒弃了用剑的真谛,转而去追求两把剑精妙的配合,以及两把剑更大的杀伤面积。</p>
增加此特性之后,能够参悟使用两把剑或者刀的技巧,并能够在持有两把兵器的情况下,施展各种剑技,还能够额外学习一些特殊的二刀流技能。</p>
增加要求:剑士职业到达三阶以上。</p>
需求奖励点:700。</p>
除了介绍之外,还能看到三段不同的二刀流战斗影像,一种是手持两把长剑,走的是刚猛路线。一种是单手使用长剑,而另外一手使用短剑,剑术趋于巧妙,善于运用短剑压制敌人的兵刃,然后用长剑展开攻击,讲究攻守兼备。最后一种是双手分别使用短柄短剑,走的是灵活多变的战斗路线,在翻转腾挪间,欺近敌人,因为兵器短小,所以挥动起来更加迅猛,弥补了单手力量不足的缺点。</p>
二刀流可不是简简单单地使用两把兵器而已,更重要的是针对战况的不同,采取不同的战斗方式。</p>
唐克反复看了几遍二刀流的战斗影像,心中涌现一丝狂热,他喜欢那种复杂多变的战斗方式。因为喜欢,他便选择了二刀流路线,支付了奖励点,点击确定。</p>
他微微仰首,深吸了一口气,感受着这种醍醐灌顶的感觉。在这一瞬间,关于二刀流的知识跟感觉纷至沓来,涌入他的头脑中,在里面深深扎根,并分别游走到全身各处,告诉每一寸肌肉应该怎样做。他一下子变成了浸y多年的二刀流剑士。</p>
叮你增加了新的特性二刀流,在技能列表中新增了二刀流技能。</p>
双刃钳:用双剑或者双刀上下并齐进行斩击,用横扫千军的气势,将敌人斩为三截</p>
攻击力:</p>
攻击类型:双武器斩击。</p>
耗费体力:</p>
学习要求:等级达到三阶的剑士职业,攻击力在以上,拥有二刀流特性。</p>
需求奖励点:500。</p>
剑技是弥补等级不足的绝佳办法,对于剑气不同的运用,能够发挥出不同的杀伤力。唐克为了实现短期提高自身实力的愿望,学习了这招双刃钳,紧接着进入了兑换之中,挑选了一对精品级的短剑,以备配合二刀流所使用。</p>
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唐克站起身,轻轻跳到鹰首像的脖颈上,站稳脚跟,将短剑从系统仓库中取出,配备到左右两边。这样一来,他的造型显得有点夸张了,左边腰间是腥月弯刀跟一把短剑,右边腰间是摩尔长剑跟一把短剑。因为左右两边都悬挂了刀剑,把手枪的位置挤掉了,只能揣到上衣兜里。</p>
他让身体放松了一下,然后电射而动,左右两边同时拔出刀剑,兵器离鞘时发出清脆的尖啸,剑气随着挥砍发出,在空气中画下交叉的痕迹。</p>
特性剑技精品级短剑,这几样花销加在了一起,足有两千多奖励点,唐克不愿再多做消耗,转而考虑怎么去提声独眼的实力。</p>
提升枪手的实力,自然得从枪上面下手了。</p>
火爆转轮步枪:</p>
等级:精品级物品。</p>
类型:魔技步枪人物装备</p>
描述:外形与普通长管燧发枪一致,但是内部的射击动力是魔技装置,用击锤触发火爆术的效果,能够将普通子弹轰射出去。内装5发子弹,可以连续射击。因为转轮枪的特点,后坐力较大。</p>
特殊能力:连续发射。</p>
耐久度:80每次射击都会对各部件造成磨损,为0时报废,但每次的消耗并不会特别急剧</p>
弹药种类:普通子弹。</p>
弹药数量:5发。</p>
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