第一百四十二章 不走位就是最好的走位(1 / 2)

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 刷野,是比赛里最关键的东西,陈迷基本上把小丑的打野技能用到了极致。</p>

背刺的额外伤害,被陈迷触发到了极限,基本上只要能触发背刺的时候,就一定是背刺。</p>

这个被动,要足够清楚可以触发的范围。</p>

被动的效果,就是正面一百八十度就算正面,反面一百八十度都可以触发背刺,所以侧面也可以触发,掌握好技巧以后,就可以轻松的连续触发背刺了。</p>

如果是在打rank的话,六鸟和红,就已经可以去反野或者抓人了。</p>

但是比赛没这么简单,对方知道你是小丑的情况下,大概率会在野区入口做眼,避免你随意的进入野区。</p>

同时,各条线也会小心的多。</p>

这个小丑,带的可是点燃啊!</p>

小丑是可以不需要带闪现的一个英雄,因为q技能的效果,就相当于一个短cd的,带隐身的闪现。</p>

在陈迷的眼里,这个技能甚至强于闪现。</p>

所以,小丑不缺位移,真正缺的,还是伤害。</p>

小丑抓人是很容易近身的,就怕伤害不够杀不死。</p>

只要小丑跟对手是均势的,那比赛就是劣势了。</p>

所以陈迷的基石技能带的是最新天赋从刃!</p>

从刃这个天赋,是征服者之后,给到主宰系列的一个额外基石天赋。</p>

效果相当于一个瞬间触发的致命节奏,在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次攻击。</p>

每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。</p>

这个效果,就很适合打野英雄。</p>

尤其是小丑这种快速近身,需要高速旋转背刺对手的英雄。</p>

有从刃,就有机会在后面连续三刀背刺了,简直不要太酸爽。</p>

上路换线的冰女打塞恩,也是让轮回战队吃了一点苦头。</p>

冰女已经好几年没走上了,长手打短手的塞恩,压制力还是非常不错的。</p>

不过塞恩只要有w以后,就可以抵消一部分伤害了,也算能打。</p>

小丑的刷野速度,实在算不上快。</p>

陈迷靠着小套路和细节到极致,才能在两分二十秒刷完三组野怪,顺利到三。</p>

这个时候,河蟹都还没刷新。</p>

这个版本的河蟹,是两分四十秒刷新的,很明显是为了鼓励前期的野区对抗,河蟹的诱惑太大了,八十块的价格,却毫无反抗能力,给英雄刷伤害吸血。</p>

自然是打野最喜欢的野怪了,不过陈迷如果这个时候过去,还要等几秒,实在太浪费时间了。</p>

如果能这个时间,三级抓一波上路的话,那节奏就完美了,哪怕杀不死,只是打出闪现或者打残,对于上路都是大优势。</p>

这个就关系到一个时间点的问题,去打野的路上,顺便gank了一波,这样对于自己的节奏,影响是最小的。</p>

而对方的塞恩,也很小心的去做了一个眼。</p>

陈迷从三角草丛过去,接着贴墙走,从这个角度过去,只要对手的眼位是插在草丛里的那么就必然看不见小丑。</p>

如果对方对于小丑的了解到了极致的话,应该要直接在河道插眼,本身就有隐身的小丑,一般的视野是没有意义的。</p>

“哇,这个卡视野,我的天,看不见吗?”解说惊呼道。</p>

导播立刻的懂事儿的切换战争迷雾的不同视角,让人可以清楚的看见,从轮回战队的角度看,这个地方的视野情况。</p>

真的没看到!</p>

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