第二百二十五章 黄雀在后……但不是很稳的在后(2 / 2)

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但Q还有个问题就比较致命了,这个机制还挺冷门的,很多人都不知道塞恩的Q在被打断时会返还CD,因为这个效果是一次版本更新后加上的,塞恩刚重做的时候并没有这个效果。</p>

但这个更新显然更得有点歪,塞恩的Q返还CD效果本来是减少到两秒CD,但不知道是设计师暗改还是又出Bug了,总之在更新一段时间后,Q被打断的效果突然变成了返还全额CD,让技能直接冷却!</p>

这一来一去的影响还是挺大的,毕竟是两秒钟时间呢。</p>

但要是单纯如此的话,这就只能算是对塞恩的加强了,实际上问题的重点是,这个效果它出现的非常不稳定!</p>

什么叫不稳定呢?</p>

简单来说,就是在塞恩的Q在蓄力时被打断后,返还CD的效果并不确定,有时候是变成两秒CD,有时候又会让技能直接冷却!</p>

而且这个效果并不是根据塞恩Q的蓄力效果来的,大概率是变成两秒CD,但不知道是什么原因。</p>

很可笑的Bug吧?</p>

但情况真就是这样,谁也没办法。</p>

至少Ray在测试了很多次后是这样告诉杜微的,他和LPL其他上单聊天时也提到过这点,但大家谁都搞不清这个Q是怎么回事,最后只能归结于Bug问题。</p>

……</p>

所以,杜微这波直接EQ插起BDD的塞恩也多少带点赌的成分!</p>

如果塞恩的Q马上就转好了,那BDD立刻原地搓Q,他和瑞兹的输出可能还一下子打不死四分之一血的塞恩。</p>

不管BDD会控谁,但要是让他放出一个击飞Q砸晕了皇子或者瑞兹,BDD就能多活两三秒,也就意味着杜微的皇子要站在原地,被巨魔和塞恩两人多锤三秒!</p>

虽然杜微玩塞恩并不多,不太清楚这英雄尸体的输出,但他心里本能的觉得,在被打出强攻的情况下多扛两人的输出三秒,他很有可能在打死塞恩后直接被当场带走!</p>

要知道,他可是没有闪现的,这波EQ进场就是有去无回!</p>

如果一定要有去无回的话,至少杜微希望能多拖两秒,让Scout的瑞兹等到自己的下一套技能CD转好,给他一点输出的时间,而不是进场后又被Q击飞,然后强行换掉塞恩后被塞恩尸体瞬间两拳搂死,只能眼睁睁看着满血的巨魔开始追击不到半血的瑞兹!</p>

他不希望这波费了这么大的功夫就打一个一换一,甚至更惨的情况下瑞兹也被追死打成二换一,他至少要配合Scout拿下巨魔和塞恩两个人的人头,还要让Scout能逼出塞恩复活后的传送!</p>

好在,这波他确实赌对了,BDD没有刷新自己的Q,这就给了他操作的空间!</p>

这波Scout也丝毫没怂,刚才在听到杜微的话后,他选择了硬顶着塞恩的Q,站在技能范围的红框里回头输出,所以眼下并没有跑的太远(虽然他其实也走不太动)。</p>

他的瑞兹在杜微挑起BDD后马上跟上一套AEQA,Q【超负荷】的能量弹在Scout刻意调整位置的情况下擦着小花生的巨魔的边划了过去,精准的命中了离他更远的塞恩。</p>

被增幅过的超负荷伤害十分可观,再配合他和皇子的一人一下普攻,BDD瞬间就掉到了死血。</p>

但杜微在这之前就马上喊了起来,“先别杀塞恩,别打他,你拉位置看巨魔!”</p>

Scout马上理解到了杜微的用意,太早打死BDD只会让塞恩的尸体更早的打出输出,这个决策并没有问题。</p>

他马上回头拉开身位,从一个能A到塞恩的位置退到了更后面,开始输出小花生的巨魔!</p>

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