第四十九章 杂英雄设计(1 / 2)

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 被动:单带大师,附近800码范围内没有任何英雄时,自己攻击速度上限是3,而且自己攻击速度是3,800码范围内有英雄出现时,被动进入长达1秒冷却时间。

q技能:进攻状态

自己百分之五十的护甲,转化为等值的攻击力,自己百分之五十的魔抗,转化为等值的攻击力;也就是自己护甲和魔抗减半,所减半的数值,转化为攻击力,自己射程为350码,自己攻击速度小于1时,攻击速度为1,自己攻击速度大于1小于2时,攻击速度为2,自己攻击速度大于2小于25时,攻击速度为25。

自己在进攻状态所造成的伤害的百分之二十五,会转化为能量值,能量值上限为自己最大生命值的一半。

技能:弓手状态

自己射程为650码,而且攻击目标时,会给目标一个持续存在5秒的标记,该标记提供只对自己有效的真实视野(对该标记目标的视野,不提供给友方),自己对有标记的目标攻击,会刷新该标记的5秒存在倒计时,自己攻击有该标记目标时,目标没损失百分之一生命值,自己对其射程增加百分之五,也就是目标损失百分之九十九生命值时,自己对其射程增加百分之四百九十五,也就是3217射程,如果目标进入无法选定状态,则期间该标记倒计时不减少,包括复活甲的复活被动,金身和秒表主动,无法选定技能。

e技能:防御状态

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