第一百零四章 幻英雄设计(2 / 2)

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也就是有两个被动状态栏,一个是自己当前射程,是175还是675,另外一个被动状态栏,是自己射程为675时是注定暴击,还是注定不暴击。

q技能:自己下一次普通攻击,会把被攻击目标位移到自己所在位置。

技能:自己下一次普通攻击,会把自己位移到目标所在位置。

e技能:第一段是闪现650码,第二段是650码的范围伤害,第三段是一个钩子技能,被命中的目标,被位移到自己当前所在位置。

r技能被动:如果自己攻击力和法术强度的和的两倍大于或等于被普通攻击目标的当前生命值,则该次普通攻击造成该值的真实伤害并斩杀目标。。

r技能主动:第一次释放绑定一个友方英雄,第二次释放时,自己和该友方英雄互换形象,直到进行普通攻击或释放技能之后,才打破伪装,第三次释放时,自己和该友方英雄互换当前所在位置,不会打断该友方英雄的技能释放,会在友方英雄所在位置生成一个能够释放技能的无法选定的阴影。

注意:自己释放r技能主动,不会打破第二段r的伪装效果。

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