第二百章 幻英雄设计(2 / 2)

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冷却时间,自己闪现多远,冷却时间就是多少,距离每增加130码,主动冷却时间就加1秒,距离不是130码的尾数算130码。

e技能:

消耗一次自己的普通攻击(会导致自己有普通攻击前摇和后摇,但不会对英雄,建筑,史诗野怪造成伤害),生成持续1秒围绕自己360度50码的护盾,该护盾可以抵消一次技能,该护盾可以抵消一次普通攻击,该护盾可以抵消一次控制效果。

如果抵消一种(技能,普通攻击,控制效果,以下列简写为同上),则冷却时间为4秒;如果抵消两种(同上),则冷却时间为3秒;如果抵消三种(同上),则冷却时间为2秒;如果未抵消,则冷却时间为5秒,自己金身时,该护盾不会消失,依旧会生效。

r技能:

一级r技能被动:获得百分之二十五暴击几率,自己的技能不算位移技能和位移效果。

二级r技能被动:获得百分之五十暴击几率,自己的e技能不算增益效果和减益效果也不算减伤,不算状态。

三级r技能被动:获得百分之七十五暴击几率,自己的q技能让自己提供金身期间,不影响自己普通攻击和释放技能,不算状态。

一级r技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为650码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之二十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之七十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之五十,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之五十等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值。。

二级r技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为650码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之五十,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之五十等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值;因为是二级大招,获得百分之八十攻击速度。

三级r技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为650码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值;因为是三级大招,获得百分之一百六十攻击速度。

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