幻英雄设计猜想001(1 / 1)

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 英雄设计猜

1:650码的范围伤害,护甲穿透数值为650码范围内有敌方英雄护甲值低的护甲值值的固护甲穿透,魔抗穿透数值为650码范围内有敌方英雄魔抗值低的魔抗值值的固护甲穿透。

2:650码的范围伤害,伤害值为(自己02攻击力+自己02术)650码范围内敌方英雄数+(自己02攻击力+自己02术)650码范围内友方英雄数。

3:650码的范围伤害,对每个目标的伤害值为目标攻击力目标暴击几率目标攻击速+目标术(1+目标技急速换算为技冷却缩减百分比)。

4:650码的范围控,控时长为1秒乘以目标攻速(不足为1时为1,不足为2时为2,不足为3时为3)。

5:650码的范围伤害,护甲穿透数值为650码范围内友方英雄护甲值高的护甲值值的固护甲穿透;魔抗穿透数值为650码范围内友方英雄魔抗值高的魔抗值值的固魔抗穿透。

6:650码的范围伤害,伤害值为目标已损失生值百分十的真实伤害,斩杀已损失生值占比大生值十分的目标。。

7:650码的范围伤害,伤害值为目标当生值百分十的真实伤害。

8:650码的护盾范围,友方英雄获自身大生值百分十的真实护盾,获自身已损失生值百分十的真实护盾,持续到和英雄战斗结束5秒。

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