幻脑域开发小游戏猜想,无脑冲和有脑谋001(1 / 2)

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 脑域开发小游戏猜

1:迷宫中下连子棋

11:简单难度三连子,纵或横3子,纵或横的45度方3子。

12:中等难度十连子。

13:困难难度连子。

2:迷宫中下跳棋

21:纵切换棋子置,横切换棋子置,横或纵的45度切换棋子置,比如棋子a在棋子b正方15格距离,执行跳棋操作之后,棋子b的置不变,棋子b在棋子a正方15格距离。

在迷宫中走棋?有墙壁阻拦棋子吃子和视野?

迷宫狼人杀(狼人能够闻到好人相对于自己的方和线距离)(狼人在好人的一定距离内会好人发现其置)(狼人分两拨,一波从好人置追,一波从好人终点置堵,迷宫中有狼人的饲和好人的食物,以狼人和好人都能吃的食物,狼人和好人在一定合内没有进食就会饿死,狼人可以吃好人当食物,好人可以杀狼人,然而好人不能吃狼人)?迷宫剪刀石头布(剪刀阵营从石头阵营的终点出发,石头阵营从布阵营的终点出发,布阵营从剪刀阵营的终点出发,到达终点之前,至少要击杀一个相克的阵营的玩家,个阵营至少要有1个玩家存到终点达成终点要能算赢)?迷宫金木水火土?假迷宫(分为四个阵营的玩家,一个阵营的玩家要夺宝到达迷宫的两个出口之一,一个阵营的玩家可以修玩家的迷宫地图,一个阵营的玩家可以修迷宫本身,一个阵营的玩家要猎杀夺宝的玩家,在夺宝玩家夺宝之前夺宝,阵营胜利和失败规则在开局之前,由所有人投票决定)。

迷宫找人博弈:

大鸟和大袋鼠找自己的孩子。

大鸟:可以一翻过6面墙。

小鸟:可以一翻过3面墙。

大袋鼠:可以一跳过2面墙。

小袋鼠:可以一跳过1面墙。

大袋鼠秒杀大鸟和小鸟。

大鸟秒杀小袋鼠。

大袋鼠要找到小袋鼠,大鸟要找到小鸟猎杀一个小袋鼠给小鸟口粮,大袋鼠和小袋鼠都可以吃草填补饥饿值(不会战斗和扣血,是局的个地板都可以吃一草),小鸟和大鸟要吃肉或实(实是鸟和袋鼠都可以食用的食物)。

翻墙一,翻一面墙,下来3合无法翻墙。

迷宫枪战游戏:迷宫用栏杆格(阻止玩家穿越过去到达定置,不阻挡枪械子弹),玩家可以开宝箱,宝箱里可以补充子弹和药和木板木板用于遮挡视线,木板攻击一后会破碎一个大洞。

宝箱里会随机刷出丧尸(近战秒杀玩家)和狙击手野怪(远战秒杀玩家),玩家击杀丧尸可以获得子弹和药奖励,玩家击杀狙击手野怪可以获得狙击枪和狙击枪子弹奖励。

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