幻博弈只能解决博弈能够解决的问题?001(2 / 2)

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围棋版棋?搞笑?

玩家在1717的棋盘之中,每个玩家有15个棋子,分在每个棋盘边的边上(不在棋盘的边的顶点处),有两个人博弈模,也有个人博弈模;规则:每个玩家的所有棋子可以走棋中的马,士,,将的走法,每个棋子不可以吃子,有个棋子(假设这个棋子是两个人玩时玩家a的,个棋子是个人玩时玩家acd的)围住一个棋子(假设这个围的棋子是b的)时该棋子吃掉;有棋子上下左右邻的一格置上有自己一方的棋子时,自己的棋子才可以如同跳棋一样越过该棋子,从跳过的棋子的左边跳到右边,从右边跳到左边,从下面跳到上面,从上面跳到下面?

也可以设定为:轮到每个玩家移动棋子的4n+1,该玩家的所有棋子能以的走法移动;轮到每个玩家移动棋子的4n+2,该玩家的所有棋子能以马的走法移动;轮到每个玩家移动棋子的4n+3,该玩家的所有棋子能以士的走法移动;轮到每个玩家移动棋子的4n+4,该玩家的所有棋子能以将的走法移动;以循环?

攻守博弈?

每个玩家每个可以选择1到5个小兵携带一种武,选择1到5个小兵携带一种防具;每个兵可携带一个武一个防具;可用兵为阴石头,阴剪刀,阴布,阳石头,阳剪刀,阳布;可用防具为阴石头盾,阴剪刀盾,阴布盾,阳石头盾,阳剪刀盾,阳布盾;

带武和防具的兵的数大为8;要携带有另一方没有携带对应武的盾就能团灭对方,同样的要没有携带防御敌方携带的武的盾,也团灭;进攻的一方携带有防御一方没有携带对应盾的武,进攻一方团灭防守一方;防守的一方携带有进攻一方没有携带对应盾的武,防守一方团灭进攻一方;进攻一方和防守一方携带有另一方没有携带对应盾的武,进攻一方和防守一方派出的兵同归于尽;

每能选择之没有携带的盾出作战,每能选择之没有携带的武出作战,如没有可用的盾之累积的禁用的盾清空,所有盾可用;如没有可用的武之累积的禁用的盾清空,所有武可用,后用过什盾,之后的就禁用该盾,后用过什武,之后的就禁用该武。

每个玩家在一个中派一个兵出作战,消耗1点粮食(11);每个玩家在一个中派两个兵出作战,消耗3点粮食(11+12);3个兵消耗7点粮食(11+12+14);4个兵消耗15点粮食;5个兵消耗31点粮食;6个兵消耗63点粮食;7个兵消耗127点粮食;8个兵消耗255点粮食;

每个玩家在一个中派一个兵出作战,生产255点粮食;2个兵出战,生产127点粮食;3个兵出战,生产63点粮食;4个兵出战,生产31点粮食;5个兵出战,生产15点粮食;6个兵出战,生产7点粮食;7个兵出战,生产3点粮食;8个兵出战,生产1点粮食。

出战的兵和敌方同归于尽,双方的该收获的粮食不变,出战消耗的粮食翻倍且+1;出战的兵敌方团灭,胜的一方获得失败的一方该收获的粮食一半(不算05)+1的粮食,失败的一方收获的粮食减少胜的战同样多的粮食;出战的兵没有团灭也没有团灭,该攻守双方消耗的粮食减半(不算05)且+1。

玩法:所有玩家排列在一个同心圆上,面的大圆静止不动,一开始时里面的小圆顺时针旋转,小圆的每个玩家所在的半径对应到和大圆半径就是所交战的双方,当小圆和大圆半径时,是同一玩家时,所有玩家休战一个,该获得511点粮食,后小圆改变方从顺时针转变为逆时针从逆时针转变为顺时针;每个玩家在每个可以花费1点粮食换一个士兵,3点粮食购买两个士兵,7点粮食购买三个士兵,15点粮食购买个士兵,31点粮食购买个士兵,63点粮食购买六个士兵,127点粮食购买个士兵,255点粮食购买八个士兵。

每个玩家开局时,有256个士兵。。

要玩家手中没有粮食足够让士兵出战,该玩家就淘汰;要玩家手中没有士兵出战,也没有士兵生产粮食,该玩家也淘汰。

所有玩家每开始时,该玩家禁用什盾,禁用什武,是所有玩家可见;所有玩家有多少粮食,有多少士兵,所有玩家可见。

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