幻人口,兵员,地图,武器,防具,急救包,博弈?001(2 / 2)

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-格斗规则-

在同一战线上后格斗

武器格斗按照金木水火土来计算

行克:金木土水火

金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

持有金武器进攻的一方,可以打坏和自己1v1的敌方持有的木武器和木防具;持有木武器进攻的一方,可以打坏和自己1v1的敌方持有的土武器和土防具;持有土武器打坏敌方水武器水防具;持有水武器打坏敌方火武器火防具;持有火武器打坏敌方金武器金防具;有在用同属武器攻击同属武器时,武器的石头剪刀布属才有用;有在用同属武器攻击同属防具时,武器和防具的石头剪刀布属才有用;

-救规则-

行生:木火土金水

木生火,火生土,土生金,金生水,水生木

持有木医疗包时,可以疗木属武器和火属武器造成的伤口;火医疗包疗火属武器伤口和土属武器伤口;土医疗包疗土属武器伤口和金属武器伤口;金医疗包疗金属武器伤口和水属武器伤口;水医疗包疗水属武器伤口和木属武器伤口;

-伤口规则-

没受伤时受到一没有防具和武器格挡的伤害时就会轻伤

轻伤时受到一没有防具和武器格挡的伤害时就会伤

轻伤时受到两没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤

没受伤时受到两没有防具和武器格挡的伤害时就会伤

伤时受到一没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤

没受伤时受到三没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤

受到轻伤时,可以用自带的医疗包给自己疗,轻伤时,不影响战斗,可以同时用武器,防具,急救包三之二

受到伤时,可以用自带的医疗包让自己伤口不会变成濒死伤,而且不能同时用武器和防具和急救包,能用武器防具急救包之一

受到濒死伤时,无法自己给自己疗,也无法用武器,防具,急救包

轻伤7不疗,就变成伤,伤5不疗,就变成濒死伤

-战场规则-

防御的兵,能在防线独木桥上;出战的兵,能在线独木桥后的地上;所有独木桥上能进后退和战斗急救;有进攻时,才限每个士兵多登上过多少个线独木桥;防御时不限每个士兵登上过多少个防线独木桥;线独木桥两头有三个格子宽度的;每个线独木桥上有5个格子长度;每个防线独木桥上有7个格子长度;每个地图可以出战的多兵员数为线独木桥数3;每个地图可以防御的多兵员数为防线独木桥数7;防御的兵在何一方出战的兵团灭时可以选择出战,防御的兵在没有何一方出战的兵团灭时不可出战;出战的兵在何一方防御的兵团灭时可以选择防御,出战的兵在没有何一方防御的兵团灭时不可防御

【易守难攻地图】1战斗到20战斗地图

地图1(一到六战斗):15个防线独木桥,7个线独木桥

地图2(七到十二战斗):7个防线独木桥,3个线独木桥

地图3(十三战斗到二十战斗):3个防线独木桥,2个线独木桥

【易守易攻地图】21战斗到50战斗地图

地图1(21到30战斗):1个防线独木桥,2个线独木桥

地图2(31到40战斗):7个防线独木桥,15个线独木桥

地图3(41到50战斗):3个防线独木桥,7个线独木桥

【难守易攻地图】51战斗到110战斗地图

地图1(51到70战斗):3个防线独木桥,15个线独木桥

地图2(71到90战斗):7个防线独木桥,30个线独木桥

地图3(91到110战斗):15个防线独木桥,70个线独木桥

【难守难攻地图】111战斗到200战斗地图

地图1(111到150战斗):70个防线独木桥,70个线独木桥

地图2(151到200战斗):100个防线独木桥,100个线独木桥

【胜buff和失败debuff规则】

每个,玩家没有debuffbuff时,玩家可以派遣7个星级的兵出战,玩家可以派遣7个星级的兵防御,出战的兵在防御的兵没有团灭时不可以防御,防御的兵在出战的兵没有团灭时不可以出战,出战的兵团灭时防御的兵可以出战,防御的兵团灭时出战的兵可以防御。

debuff,每有两个星级的兵突破防线进入我方城池之内,自己所有可派出出战的兵-2,自己所有可派出防御的兵-1(奇数个兵突破防线进入我方城池内时,需要奇数-1之后获得的偶数除以2来让自己下来的所有额减少可以用来防御的兵)。

buff,每有两个星级的兵突破防线进入敌方城池之内,自己所有可派出出战的兵+2,自己所有可派出防御的兵+1(奇数个兵突破防线进入敌方城池内时,需要奇数-1之后获得的偶数除以2来让自己下来的可以额派出防御的兵)。。

-开局设定-

所有玩家初始粮食为多少?所有玩家从一开始就有的兵从一星到15星,每个星级初始兵种有多少个?所有玩家开局时就设定多出战兵员数上限和少出战兵员下限分是多少?所有玩家开局时就设定多防御兵员数上限和少防御兵员数下限分是多少?是否阵亡的敌方士兵可以在一战场中投降成为另一方的士兵一?是否阵亡的敌方士兵可以在一战场中投降兵成为另一方的士兵n(投降过来阵亡后投降的兵,阵亡一需要扣除一当时所在阵营的抚恤金)?是否允许游戏中维持3战斗的结盟?是否允许游戏中每个玩家有1个永久结盟玩家?是否允许游戏中两个玩家永久成为一个玩家?星级士兵的大生值设定?是否可以用武器交易防具?是否可以用防具交易武器?是否可以用武器交易急救包?是否可以用武器交易武器?是否可以用防具交易急救包?是否可以用防具交易防具?是否可以用急救包交易武器?是否可以用急救包交易防具?是否可以用急救包交易急救包?是否允许不出战和不防御的士兵生产武器?是否允许不出战和不防御的士兵生产防具?是否允许不出战和不防御的士兵生产急救包?生产效率和士兵星级的对应关?挑战关是按照同心圆内圆半径和圆半径的慢速战斗模,还是每个玩家和所有他玩家1v1的快速战斗模?

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