幻英雄技能散件?英雄设计猜想?渐变循环解压缩算法猜想?001(1 / 2)

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 英雄技能散?

1:条技能被动技能

自己每获2攻击力,自己1300码范围内友方英雄(含自己)获1点攻击力

自己每获2护甲,自己1300码范围内友方英雄(含自己)获1点护甲

2护甲1300码+1护甲

2护甲穿透1300码+1护甲穿透

2魔抗穿透1300码+1魔抗穿透

百分二生偷取1300码+百分一生偷取

百分二术吸血1300码+百分一术吸血

百分二全能吸血1300码+百分一全能吸血

百分二韧1300码+百分一韧

百分二攻击速1300码+百分一攻击速

百分二暴击几率1300码+百分一暴击几率

百分二暴击倍率1300码+百分一暴击倍率

百分二护甲穿透1300码+百分一护甲穿透

百分二魔抗穿透1300码+百分一魔抗穿透

自己每减少2点当生值,自己1300码范围内有友方英雄(不含自己)回复1点当生值无视伤状态

2:条技能被动技能

自己1300码范围内有友方英雄(含自己)每被英雄普攻击,射就增650码一(叠数,不叠射成码数)

3:条技能被动技能

自己每损失百分二大生值,自己就增百分一攻击速,百分一移动速,百分一韧,百分一暴击几率,百分暴击倍率,百分射码数?

4:被动技能条技能

自己偶数受到的伤害,以真实伤害的方,施给自己1300码范围内有非友方目标?自己奇数受到的伤害,治疗自己1300码范围内有友方英雄(不含自己)(无视伤状态)

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