第六十三章 狂化(1 / 2)

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 要用小刀生产各种工具需要时间填补。

只等有空的时候再推进一下进度了。

此行任务最大的收获是一万金币。

长歌用接下另一个任务的契机,才换来的劳动果实。要不尤克里这胖子磨磨唧唧的。

一万金币可以换算下足足十万的劳动值。小岛的生活并不需要金币,长歌只留下些许备用,全部兑换成劳动值。

此时他的荷包从所未有的充实起来。数值达到了十二万。

有了钱就到消费阶段。留着也不会生儿子。

像斯卡摩那般。

钱嘛,花光才有动力去挣。

“一日三餐”不能少。该消费的还是得消费。

长歌打开商城,第一目标就是把狂化的技能卡拿下来,5万的劳动值,也还能接受,毕竟他每天都得面对着怪物入侵,每一个技能都是一种实力的提升,很多东西不是等你需要的时候才去准备。而是准备好等需要的时候能拿出来。

这很实在的,诡门的怪物不是来观光,都是来玩命的。

没点玩命资本,跟别人玩命也玩不起。

五万点的劳动值一划走,换来了手心的一张卡牌,这张卡牌跟火球卡不同,它是直接赋予一个人永久性技能。像大自然的庇护。

触手的卡牌透出一种狂躁的气息,跟大陆修习的功法不同,它没有具体的阶段区分。比如说何毅的战吼,是将身体的斗气外放,形成音波用来攻击。

这是高级武学。

初级武者只是初尝斗气,中级的武者能够运行斗气用来强化或者进攻。当能使斗气外放的时候就步入了高级武者横列。

战吼就是外放斗气的表现。这种武学不是一个初级或者说中级能够领悟的。

但系统出产的技能跟他们不相同,获得就可以修习,而且没有过程,你买下来,用了就能够施展。

这就是系统的变态之处。它会把一种功法的运行方式,调节方式直接植入你的身体里面,让每一丝能量和肌肉都有记忆。

说是外挂也不为过。

而且跟大陆原生物各种初级,中级,高级区分不同,系统的所有东西分类是以一到十级来区分,比如一级作物胡萝卜,二级作物豌豆,三级物品的洒水壶。

不在此列的,不好衡量的,或者说因为内外在因素会提升或者下降的,通通归于特殊。

比如说特殊作物:吞噬花。吞噬花能够通过吞噬不断强化自己,具体界限不明,归为特殊。

比如说特殊技能卡:大自然的庇护。下限能抵挡一块小石头的攻击,上限天崩地裂都能帮你扛下一分钟。

狂化卡也是特殊类,具体为何特殊长歌并不了解。要等使用之后才明白。也有可能是因为它有后遗症吧。这张卡之所以便宜,书面上描述着有后遗症。

总之等使用之后才明白。

再大的后遗症也不如实力来得实在。长歌还是使用了。

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