第四百二十二章 三星期之后(2 / 2)

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在系统更新之前,恶意地玩家数量非常之少……

原因很简单。更新之前的恶意对于发起攻击者没有任何好处可言。除非是深仇大恨或者是实力差距巨大的吃定对方的情况下,否则一般都不会轻易出手,尤其是等级高了之后,每次死亡都可能导致对方几天的苦练化为乌有,而红名了则又会引起其他玩家的追杀,如果遇到记仇的家伙,则更是让人头疼不已。这无疑是一种得不偿失地行为……

而在系统更新之后。恶意这个行为则变得有利可图了,虽然对一个白名掉落装备地概率大约只有十分之一。但是至少也算是一种获得装备的手段,在等级过了级之后,因为牧师无法复活地关系,所以每次死亡都会强制被退出游戏超过分钟,而红名的时间也不过只有一个小时而已,也就是说,就算是对方向着自己寻仇,等到对方能够线的时候,自己的红名也已经基本消得差不多了……

至少来说,这是一个对于双方玩家来说都可以玩得起的游戏,对于双方来说这场游戏的代价都不算太大,恶意者虽然有先手优势,但是如果被反杀就一定掉装备,被攻击者虽然不占先手,但是死亡却有很大可能也不掉落装备,只是分钟不能线而已……

道理很简单,现实里很少有人杀人,因为杀人会受到很重的惩罚,在幻世初期也是如此,所以大家都不愿意轻易开罪其他玩家,就算是口头有争辩,一般也不会发展到动手的地步,因为一旦动手有一方死亡的话,另外一方就必然要面临对方疯狂的报复,对于双方来说,惩罚的力度都太大了……

而在更新之后,因为死亡惩罚的根本,所以玩家们则会变得更乐于用力量解决问题,这归根结底不是人的问题,而是规则的原因,游戏本身就是在规则下进行,一切符合规则的情况,就都是合理的……

如果还要说其他值得关注的事情的话,那就是在这三个星期之内,凋零和凤舞都完成了驻地的建设和怪物攻城的防守,成为了区仅此于蓝天阁的第二和第三大公会……

另外随着城市传送阵和回城卷轴的取消,传送卷轴的价格却是一升再升,无论是单体的定点传送,还是点对点的大范围集体传送卷轴都已经被各大公会吵到了天价,也是让身为目前游戏里最高级炼金术师的云追风狠狠赚了一大笔……

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