第一千四百五十五章 认知,理解,传承(1 / 2)
屠龙幻境。~
从某种程度上来说,人类之所以远比野兽来得强大,最根本的原因,其实就是因为人类拥有,但是却又能够不放纵自己的……
而这一点,恰恰也就是一个人心性的体现了……
心灵越是强大的人,越是能够约束自己的,有很正常,对于很多人来说,都是前进的动力,但是在任何的时候,都需要约束自己的,这才是一个人强大的根本所在!
而平常的心态,从某种程度上来说,其实就是一种最典型的能够约束的心境状态……
平常人拥有平常心并不奇怪,也没有什么大不了的……
但是越是不平常的人,如果还能够维持这份平常心,就显得非常难能可贵了!
有才能的人,能够让人看得到他们的才能,本身就是一件理所当然的事情……
但是,如果有才能的人,能够懂得如何在其他人眼里将自己的才能隐藏起来,那么他从某种程度上来说,才算是真正意义掌控了自己的才能!
才能这种东西,就像是一个人的天赋一样,最初的时候,人们最多只能够运用自己的天赋去学习去工作,利用自己的天赋,为自己带来利益,但是这种天赋,往往谁都看得到的……
就像是一个一直打开着的水龙头一样,水一直在高速的流动,自然而然可以让人看得到听得到……
但是,这种流水的方式。恰恰就是一个人没有办法真正掌控自己能力的体现……
如果说。流淌的水代表一个人的才能。那么这人的才能,就是能放不能收的状态……
而只有当一个人懂得如何将水龙头关起来了,那么才能够算得上是真正掌控自己的天赋,而并不是一种知其然而不知其所以然的状态……
举一个简单的例子来说……
这个世界上有很多游戏都有被资深的游戏玩家修改过的经历,而相比起玩通一款游戏来说,修改一款游戏的难度,则可以说无法用语言去形容的……
要知道,玩一个游戏和修改一个游戏。可以说是本质上的两种概念!
一个玩家,玩一个游戏玩得再好,也只是在规则之中获得胜利……
即使对于游戏之中的各种规则已经了如指掌,本质上来说,还是在规则限定的范围之内的,比如说,高端的玩家,能够很清楚的读出每一个技能在战斗之中呈现出来的具体效果,能够很清楚的表述出每一个伤害数字究竟是由那几个部分组成的,一个技能的运算规则究竟是如何的……
从某种程度上来说。这种层面已经可以说是对于游戏的认知达到了很高的高度了!
然而,对比起游戏的修改者来说。这一切却还远远的不够!
原因无他,因为修改者洞悉的是游戏内部的规则,是游戏之中的源代码,他们通过一次又一次的测试和寻找,找到游戏之中代表各个数据技能人物装备的代码,然后通过代码的替换去替换这些数据,去替换这些技能,去替换这些人物,去替换这些装备,他们能够很轻松的修改游戏之中的各种规则,并且清楚一大片不同进制如同天书一样的代码之中,究竟哪一个代码代表着什么样的数据……
以fc游戏为例子,fc游戏之中,所有的代码都是十六进制的,也就是因为如此,所以但凡是fc的游戏之中,绝大多数的属性限制,都会被限定在二百五十五这个数字上,原因很简单,因为一个两位数的十六进制之中,最大的数字,就是ff,如果被转化成为十进制的话,那么就是二百五十五了……
对于普通的游戏玩家来说,他们对于游戏的精通,其实本质上来说,都是建立在游戏源代码的层面之下的精通,他们精通的本身,只是规则之下的规则而已……
而那些游戏的修改者,他们所精通的,是对于规则的修改和掌握!
他们能够读出每一个代码在游戏之中代表的意义,也可以通过尝试去判断每一个地址之中的每一个代码,究竟有什么样的意义……
而这也是他们比绝大多数的普通玩家更加高明的地方所在!
普通玩家掌握了游戏之中的秘籍,充其量只是掌握了秘籍呈现出来的状态而已,但是他们却能够从代码之中,找到秘籍存在的根源所在!
而如果要说比修改代码更高明的,那么就只有那些代码的创造者了……
修改说到底,还是在创造的基础之上的一种行为,修改本身,尽管可以颠覆一部分创造制造的规则,但是最核心的编写结构,却是不可能产生任何动摇的……
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屠龙幻境。
其实,任何一个人,如果想要成为真正意义上的强者,都必须走过这样的三步!
第一步,认识到自己的才能……
第二步,能够掌控自己的才能……
第三步,能够创造出自己的才能……
认识是第一步,就像是游戏玩家对于游戏之中游戏技能效果的理解一样,能够做到这一点人,其实并不少,绝大多数的人,都能够或多或少的做到这一点……
而相比起第一步来说,第二步则要艰难很多,那也就是所谓的掌控自己的能力。这种掌控本质上来说。其实就像是游戏修改者。他们不仅仅需要了解游戏之中的技能的效果,而更是要能够很清楚的明白,在游戏之中,究竟哪一段代码,代表的才是这个技能,而哪一个代码代表的又是这个技能之中的哪一种效果,比起前者来说,这就是一种高明得多的能力了……
绝大多数fc模拟器都有相关的可以改写游戏代码的功能。但是真正能够用这种功能将游戏改变的完全满足自己的想法的人,却是少之又少的,绝大多数的人,即使要修改,也只能够用现成的修改器去进行修改,而很难通过自己的计算去找出那些和游戏之中的物品道具和代码之间的关联之处,然后通过纯粹意义的手动实现各种各样的修正效果……
而能够在短时间里做到这一点的,无疑都可以算得上是修改界的大神级人物了……
达到了这种境界之后,人们对于自己才能的认识,就已经从表面上的有才能。深化到了足以将自己的才能完全数据话的地步,从有才能这种模糊的概念。转变到了一种有什么样的才能,才能的具体效果又是什么,能够对自己产生多少有利的作用,等等等等……
这种概念,其实就像是在很多的无限流小说里,都会有所谓的数据化或者法则化的概念……
这种概念本身,其实就是一种对于自我身体数字的掌控的体现……
事实上,很多游戏之中的战斗数据记录,其实也是一种典型的掌控能力的体现……
要知道,在游戏之中,看得到数据和看不到数据,其实是完全不同的两种概念……
前者,玩家充其量只能够知道自己的攻击很强大,但是强大到什么样的程度,往往就很难有直观的概念,如果一个火球术轰在一头野狼身上,普通状态会造成多少伤害,暴击状态会造成多少伤害,是否会形成灼烧的持续效果,又是否会产生击退的特效,如果没有数据的支持,那么对于玩家来说,他们往往就只能够朦朦胧胧的感受到自己的力量,但是却无法形成任何直观的认识……
而说到底,这其实就是一种掌控力量不足的体现了……
其实,现实之中绝大多数的普通人,都有类似的问题……
自己一拳打出去,究竟有多少的破坏力?对于这个问题,恐怕绝大多数人都很难给出答案,原因无他,无非就是因为他们对于自己的身体,对于自己的力量,还并没有达到足够熟悉的程度而已……
很多时候,一个人对于自己的能力,往往都缺乏足够的认识,这也就是为什么会有眼高手低又或者是明珠暗投的状况发生的原因所在了!
而只有真正认识到自己能力的人,只有真正明白,自己做一件事情,究竟会产生什么样的效果,并且能够在做这件事情之前,就准确预估到这一点的人,才能够算得上是真正意义上的强者!
就像是高考的时候,但凡是那些出了考场,还没有对答案,就已经能够对自己考试的分数做出准确预估的人,绝大多数都是成绩很好的人,而反之,那些迷迷糊糊需要通过正确答案才能够确定自己的分数的人,多半分数是不会好到哪里去的……
在所有的考试里,只有考生确认自己正确的题目,往往才会说真正意义上正确的题目,而但凡是有所疑问,又或者是想要拼运气的题目,绝大多数都是拿不到什么分数的,题目这种东西,靠猜测是没有前途的……
说到底,这其实就是一种典型的自知之明!
拥有自知之明的人,往往总是能够摆正自己的位置,既不会让人反感,但是也不会过度的谦卑,这样的人,总是很容易能够获得成功的……
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