第一千五百三十五章 原理(1 / 2)

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 屠龙幻境。

王宇的思绪不断的流转……

不断有各种各样的念头在他的脑海之中汇聚……

有些念头,表面上看起来似乎是天马行空,但是却又隐隐约约构筑着一条通往时空的阶梯……

事实上,这个世界上的很多事情,表面上看起来似乎毫无关联,但是实际上,从某种程度上来说,这个世界的一切事物,本质上来说,却都是有所关联的……

就像是现实和幻世之间的关系,其实同样也是这关联的一部分!

其实,幻世和现实,尽管从某种意义上来说,完全是不可同日而语的两个不同世界……

但是这两个世界之间,却也有着或多或少的联系……

很多人或许只是单纯的意义上的将幻世视为是一个游戏之中的虚拟世界,这种观念固然不能够说是错误的,但是却是有所偏颇的……

原因很简单,因为幻世的世界,本质上来说,比单纯意义上的游戏世界要高端得多!

是的,高端得多!

网络游戏之中构建的世界,本质上来说,→不过只是一个完全由数据构成的世界而已,这样的世界,本身就没有所谓的规则可言,或者说,网络世界的规则,本身就是非常简单的零或者一的二进制,这样的规则,无论构建出多么复杂的世界,本质上来说,也都是一种相对简单的规则……

说到底,网络游戏世界的本质,就是一堆数据而已!

当一个游戏开服的时候。游戏世界之中的数据都是原始而又崭新的。伴随着游戏进程的加剧。这些数据就会便随着游戏进度的变化而产生改变,而当游戏关服的时候,这些数据也就自然而然的化为乌有,消失无踪……

而对于玩家来说,这些游戏带给他们的,也不过只是一段短暂的体验而已,当游戏落幕的时候,他们能够得到的也不过就是那一段关于青春的回忆而已……

游戏会落幕。但是生活却总是要继续的……

不管年轻人们多么喜欢玩游戏,只要伴随着不断的成熟,他们总会渐渐的远离网络游戏的世界,开始将自己的注意力投注到现实之中……

游戏终究是虚幻的东西,无论在游戏之中获得多大的成就,也不过只是镜花水月一般,无非对现实产生任何的影响……

而当年轻人们意识到这一点的时候,他们就会逐渐走向两种不同的极端,一种就是索性远离游戏的世界,完全将生活重心放在现实生活之中。而另外一类人,他们则继续玩游戏。但是却追求在游戏之中获得现实的价值和财富,这样的人,也就被称为是职业玩家……

和常规以上的普通玩家不同,这两类人从某种意义上来说,可以说是真正意义上的“聪明”人,因为他们很清楚自己真正需要的东西是什么,也很清楚自己应该用什么样的方式去获取自己想要的东西,至于游戏,对于他们来说,只是一种无聊时候的消遣,又或者是能够给他们带来利益的数据而已……

至于那些全身心的投入游戏世界,并且因此荒废了自己宝贵青春的人,只为了追求游戏之中乐趣的人,在很多人看起来,就是真正意义上玩物丧志的蠢货了……

游戏说到底只是一堆数据而已,为了一堆数据累死累活的,完全忽视现实的生活,这样的行为,自然是非常愚蠢的……

这样的观念,在很长一段时间,都是非常有市场的……

其实,这样的观念从某种程度上来说,也是完全正确的,虚拟的游戏世界,如果不能够给现实带来利益,只能够带来虚幻的精神满足,那么这样的精神满足,又有什么意义可言呢?

然而,幻世和其他的网络游戏,却是有着本质上的区别!

因为相比起传统意义上的网络游戏来说,幻世的存在,却已经不是一堆堆简单的数据了,而是更加接近于一个近乎真实的世界!

在幻世之中,同样有着各种各样的规则,这些规则本身,并不是单纯意义上的数据……

如果要打比方的话,普通的网络游戏和幻世的区别,几乎就像是二维世界和三维世界的区别一样,几乎完全不在同一个能够比较的区间之内……

在幻世之中,除了数据之外,还有更进一步的规则存在,而也就是因为有规则的力量介入,所以幻世才会和纯粹意义上由数据构成的网络游戏有本质上的不同!

从性质上来说,伴随着幻世的每次更新,幻世都向着一个真实的世界在靠近……

是的,真实的世界!

在网络游戏的世界之中,程序永远都是固定的,玩家完成什么样的任务,就能够获得什么样的奖励,这个过程,在绝大多数的游戏之中,都会是完全一致的,npc不会因为自己的好恶提升或者降低游戏任务的难度,也不会做出各种各样影响游戏平衡的行为,对于游戏来说,玩家永远都是游戏的主体所在,所有的npc,本质上来说,都是为玩家所服务是……

如果没有了玩家,网络游戏的世界就会变得毫无意义可言……

对于网络游戏服务器来说,当玩家的数量少到一定程度的时候,也就差不多到了可以关服的时候了,而那些所谓的波ss,所谓的npc也都会伴随着游戏服务器的关闭,彻底的烟消云散!

简单来说,常规以上的网络游戏,永远是以玩家作为中心的,没有玩家的游戏世界,是不具备自行运转的能力的,所有世界的变革还有游戏版本的更新,都与玩家有着绝对的关系。没有玩家的介入。游戏的世界就会是一成不变的!

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