第一千八百三十章 他山之石四(1 / 2)
一种的新的提升力量的方式,从某种意义上来说,对于原本的力量体系是足以造成巨大的冲击的……
但是,在造成冲击的同时,其实新的力量体系的诞生,也往往意味着那些原本强大的人,可以因此变得更加强大……
就像是现实之中,武道和肌肉其实本身并不矛盾……
西方人本身身体素质比就东方人要好一些,通过肌肉的锻炼,他们可以变成力大无穷的大力士……
再加上简单明快的格斗技法,往往就可以让他们具备有很强大的实战格斗能力……
这是西方人体格上天然的优势所在,但是体格上的优势,和武道却是并不矛盾的东西!
尽管武道本质上不需要去锻炼肌肉,只需要锻炼筋骨皮就可以了,但是在锻炼筋骨皮的基础之上,如果肌肉更加发达,提供更加健壮,自然是更加具有实战能力的……
事实上,很多的西方肌肉狂人,都有修习武道,为的就是在保持力量达到最大化的同时,也掌握足以让力量最大限度爆发出来的技巧,同时让自己的五脏六腑骨髓筋膜都得到足够的锻炼……
而同样的道理,对于东方的武者来说,在练武之余,适当的强化自身的肌肉锻炼,其实也是一种对于自身武力的强化……
对于肌肉的锻炼,对于力量的锻炼,以及对于武道的修行,本身就是并不矛盾的两种概念,彼此之间也能够产生相互促进的作用……
而武道和格斗技巧之间本身也是看也相互借鉴相互融合的……
就像是著名的功夫明星,就将各种武道技巧和格斗技巧相互融合,自成一派,形成了极具实战能力的截拳道……
说到底,其实就是西方格斗理念和东方武道思想之间的融合!
而同样的道理,幻世之中的很多只有职业者能够使用的战斗技巧,在现代的很多强者看起来,也一样是具有很高的实战价值的!
举一个最简单的例子来说……
像是幻世之中来自于刺客的疾风技能……
其实就是一种典型的和现实完全不同类型的战斗技巧……
如果是从科学的角度上想要提升人的速度,能够做到的就只有从运动员的协调性和肌肉爆发力上获得改善,而如果是从武道的角度上来说,则是只能够通过所谓的轻功来减轻自身的重力,从而达到身轻如燕踏雪无痕的效果……
前者是通过力量的提升来提高自身的速度,而后者则是通过体重的减轻来提升自身的速度……
事实上,这也是常规意义上提升速度最好的两种手段之一,因为速度是一种很纯粹的东西,几乎想要提升速度,也往往只能用最简单直接的方式去完成……
很多人,都会将速度和灵巧混会一谈,但是实际上,这两者却没有什么必然的联系……
在很多的游戏之中,都所谓的敏捷属性……
而其实,敏捷属性在本质上来说,其实就是速度和灵巧的结合……
速度和灵巧,是两种完全不同的概念……
灵巧偏向于身体上的灵动,并不是纯粹意义上的快,而是偏向于行为的灵动和反应的迅捷,在方寸之间闪转腾挪,都属于灵巧的范畴,而速度则是纯粹意义上爆发力和耐久力的体现……
打一个比方来说……
运动员的长跑比赛或者短跑比赛,本质上来说,就是一种速度层面上的比拼,长跑比较的运动员维持速度的能力,而短跑比拼的则是运动员在瞬间的爆发力……
而相比起长跑运动来说,像是足球篮球乒乓球又或者是其他的球类运动,则是偏向于灵巧的比赛项目,也就是说,在这些比赛项目之中,运动员往往不需要时时刻刻维持着全力运动的状态,而是更加偏向于需要在维持运动的同时,保持高度的精准和灵巧……
这也就是灵巧和速度的区别所在……
灵巧偏向于在同样多的时间里,做更多的事情,追求是一种高效的行为模式……
而速度则是纯粹意义上代表移动能力的一种属性,速度是纯粹的,很难通过短时间里的锻炼获得提升,而灵巧则是一种可以通过训练获得提升的东西……
其实,如果以竞技类游戏之中的微操去描述速度和灵巧的话,那么速度代表的就是纯粹意义上的apm,apm越高,就代表着一个职业选手的操作上限越高,理论上能够在单位时间里完成的操作越多,而灵巧代表的则是一个选手在遭遇敌人的时候,瞬间反应的能力以及有效操作的能力……
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