六十六、杀劫惊世 上(1 / 2)
六十六杀劫惊世
尽管双方的战舰都是顶级货色,可是,面对敌人强大的炮火,还有种种战术,如炮火集中战法定位炮火覆盖战术等,再强大的防御也是顶不住的,一炮轰中不怎么样,可是,连续数十炮数百炮轰中,战舰也只有惨被击沉的命运。⊙,在这样的战争中,一般的常规部队真的只有炮灰的命。
这样的战斗最没有技术含量了,几乎是没有任何战术可言,就是双方不停地开炮互轰对方,就是如此的简单,战舰被打爆了,战线崩溃了,成,从后方调舰队顶上去,一直到没有后备部队为止。这简直就是绞肉机。
战术,得依赖地形等因素才能够开展,可是,就在什么都没有的空间中,雷达满天飞的,你什么迂回战术都不管用,并且,敌人还有数之不尽的后备军力,你一支小部队迂回过去,就是送菜,根本一点用处都没有。
至于讲战场中间还剩下什么,那就是扯谈了,面对滔天的炮火,还能有什么剩下呢?小行星?别逗了,就算是一个恒星都好,面对凶狠无比的炮火都得被打爆。在每一炮威力都达到三十六级以上的炮火之中,不用说一般的修士,就是实力如孙铁剑这一种无限接近大罗金仙级数的高手也一样只有逃命的份,根本就没有半点施展的余地。宇宙战争,比的就是炮火的强大,至于讲到个人的实力,除非是实力强到逆天。手中还有逆天级的法宝。否则。来一个死一个,来两个死一双,绝无幸理。
双方合计一万八千亿艘战舰在使用炮火互轰,这伤亡,真是惊心,几乎是每一秒钟都有无数的战舰被打爆,就算强横如炎黄族的宇宙级战舰,也根本顶不住多少炮。至于那些差劲的战舰。如那些炮灰级的一炮死的战舰,根本就是毫无生存的余地,基本上就是挨着死,擦到都得没了半条命。
战舰如果是单对单作战的话,伤亡肯定不大,因为,以宇宙级战舰的强横,挨上对方一两百炮肯定没问题。可是,在大规模的战争中,面对敌人的集火攻击。再强的战舰都得完蛋。
不错,战舰的力场罩是很强大。可是,力场罩在抵挡炮火之后是需要消耗能量的,而战舰的能源会不停地补充过来,只要消耗比不上补充的速度,力场罩就能够存在,就能够防御炮火的伤害。可是,一旦在同一时间挨上过多的炮火,再强的力场罩都顶不住,力场罩的补充跟不上消耗时,就是力场罩被轰碎。没有力场罩的保护,以战舰的装备,能够挨上一两炮已经算是奇迹了。
因此,在宇宙战争中,战舰的防御力攻击力并不是决定胜负的唯二因素,真正让战舰拥有极强生存能力的就是让对方无法锁定的战舰。无法锁定,就意味着敌人无法集火攻击,而在距离二三百万公里时,要想打中一艘战舰,这难度不是一般的高,就算是拥有强横元神的修士也不例外,因为,在无数的炮火之中,可怕的能量余波在不停地冲击虚空,整个空间都混乱不堪之时,元神也根本无法锁定。
之所以说常规部队的战舰是炮灰,原因就在于这些常规部队的战舰并没有各族的镇族科技(也可以说是仙术神术)。例如,炎黄族的圣地军团的战舰全部都拥有藏天阵,在藏天阵的作用下,敌人的雷达和元神等基本上无法锁定,这就让圣地军团的战舰拥有超强的生存能力(当年,韩铁方三夫妻靠一艘战舰顶住数十万艘小型战舰的攻击,原因就在于这里)。
这一类的战舰在各大种族之中却也没有多少,之所以无法全面普及,原因有二,其一,当然是材料问题,藏天阵并不是一般的阵图,而是需要用大量的高级原材料才能够炼制出来的,炎黄族为了装备圣地军团的战舰就已经够呛,再想装备所有的常规部队,那是想都别想,除非是再过上三五百万年,等炎黄族拥有无数的大行星再说,或者那时候炎黄族会有足够的材料。
其二就是保密问题,藏天阵这一类的阵法可是炎黄族的顶级阵法,这一类阵法可以说是镇族之宝,既然说是镇族之宝,就不可以轻易示人。装备圣地军团,因为圣地军团中的战士基本上都已经通过了忠诚考验,不会背叛,让他们拥有战舰那没有什么,可是,装备到常规部队之中,万一泄密了,炎黄族就亏大了。
正是基于这两点原因,炎黄族没有普及到常规舰队之中。其他三大种族也是一样,好的技术,自己的高层使用就足够了,至于附属种族,那是炮灰种族,养你那么久了,将你从弱小种族培养成强大种族,就是为了让你当炮灰的。
战斗地持续,双方的伤亡在不停地攀升之中,每一刻都在刷新着更高的伤亡记录。而双方的前线指挥官都在不停地调部队顶上去,一批集团军群被打残了,第二批顶上去,第二批被打残了,甚至是全灭了,第三批顶上去,就是这样不停地用部队去填缺口,一直填到对方顶不住为止。
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