第一百七十七章 陷阱,还是机会?(2 / 2)
这样一个不按常理「出牌」的蓝茵,甚至让人们搞不清楚她挑起和索尼之间的游戏主机之争到底是为了什么?
其实,这个问题的答案恐怕只有索尼自己是再清楚不过了。。游戏主机的市场之争,蓝茵牢牢牵制着索尼的资金流向和运作的重点方向,以至于索尼的彩电事业部在面对蓝茵和三星的合力大军的挑战的时候都不敢轻举妄动,只有眼睁睁的看着自己的全球彩电份额飞速的下降,这种窝火的感觉也只有索尼自己感受的最直接。
不过索尼到底是个成熟的市场巨人,面对这样的压力它选择了避其锋芒的「坚守策略」,除了无奈的全线调低彩电价格之外,裁员、削减预算都手段也还是很有效果的,这样,就算是索尼丢失了很大的市场份额,可自己的实力也还是被保存了下来,这样起码做到了「留得青山在,不怕没柴烧」。
虚弱的巨人,就算倒下了,可等他再爬起来的时候,他依然是一个巨人。这就是日本,或者可以说是大部分日本成功企业的真实写照。。当年面对泡沫经济的无情打击,让日本经济面临崩溃的边缘,可等窘迫的时间一过,日本照样精神抖擞的又爬了起来,所以面对这样的对手我还是不得不小心一些。
所以,在讨论到是否将阵线全面推向日本市场的问题的时候,我告诉李健熙和蓝茵的决策层们:一定要慎重。
李健熙似乎有些迫不及待,又有些跃跃欲试。看来他对于登上全球最大电子企业的宝座还是很渴望的。我能这么说不是没有道理,因为李健熙已经不止一次的向我暗地里提出三星可以和蓝茵一起吃掉索尼的全球彩电业务。
尽管知道这不是没有可能,我还是奉劝他要慎重一些,毕竟如果将阵线推到日本本土的话,可能会激化各个方面的冲突,以至于造成不可收拾的局面。
然而,就在这个议题的讨论依旧没有什么进展的时候,突然有一个名为「中林贸易公司」的日本企业发来合作邀请函,表示愿意全线引进「蓝星电视公司」的产品,并且允诺了其他比较丰厚的条件。
李健熙单方面的对这家贸易公司进行了「摸底工作」,然后乐滋滋的跑到上海来和我商量。
「我调查过了,这家贸易公司在全日本拥有非常完善的销售服务网络,并且他们以前也曾经成功的引进过不少的国外产品,应该说还是很有经验的。。」
这或许是个契机,我转过头看了看李健熙,他脸上流露出来的压抑不住的高兴脸色让我隐约有些不安的感觉。
李健熙一来上海,就订好了金茂大厦上的凯悦酒店,不过我倒是对这么高的酒店不怎么「感冒」,与其看着云雾缭绕之下的上海,倒不如在我自己的水上餐厅里喝茶来的惬意一些。
「为什么要这么着急?」我从桌上的果盘里拿起一个苹果,闻了闻,说道。
「索尼现在没有还手之力,是我们最好的机会。」李健熙说道。
「我认为未必,索尼苦心经营这么多年,企会没有一些势力?如果我们贸然将资金以及产品投向了日本市场,那里可不是我们说话很管用的地方。」我看了他一眼,告诫道。
上次在韩国,郁媚对我的忠告还响在我的耳边,所以对于任何和日本有关的事情我都会考虑再三才慎重的做出决定,但是按说李健熙也不是那种沉不住气的人,可是这次他的表现就实在让我感到有些奇怪了。
「好吧,那就再等等。」李健熙看着我点了点头,不过他的表情看上去倒像是有些不太乐意似的。。
其实,从另一个方面来说的话,李健熙的想法也不是没有道理,现在的索尼面对蓝茵与三星强有力的攻势确实没有什么可以反击的机会,而我们要想在此时吃掉索尼的全球彩电业务也不是没有可能,关键问题是我不太想那么做,就算吃掉了索尼的全球彩电业务又能怎么样?我对这种低利润的基础加工工业并不太感兴趣,而且在合资公司的实体变得更为庞大之后,我还不得不小心在公司运营等各个方面所带来的风险因素。毕竟吃掉索尼的彩电业务之后「蓝星」的规模会是「史无前例」的庞大。
只要将这次的「价格屠刀」挥向日本本土,就意味着蓝茵和三星明确的针对了索尼以及其他的日本电子企业,所以将会面临他们怎样的抵抗方式我心里也还没有什么清晰的想法。但是偏偏在此刻这个日本「中林贸易公司」却突然冒了出来,拿李健熙的话来说是一个「契机」,不过我总觉得有些别扭。
为了摸清楚这个「中林贸易公司」到底会给我们带来「契机」还是其他的东西,我让公司的市场部通知公司在日本的办事处一定要全力的去摸清楚这个贸易公司的底细。
蓝茵科技公司的「新世界」网络游戏,终于开始了它的内部测试。这则消息一出,整个世界游戏界都一片振奋。激动的玩家们更是将蓝茵科技公司和「蓝蚂蚁」网站给挤了个水泄不通。
「新世界」网络游戏,共分为两个「区域」,正在进行内部测试的是其中的第一个「区域」,名为「梦境圣地」,第二个「区域」现在暂时并没有开放。
「梦境圣地区域」是纯娱乐性的游戏区域,游戏场景全部有玩家自己设定,然后不断吸引喜欢这个游戏构架的玩家们来参与并且将之完善,而一旦这个游戏场景的人数达到蓝茵游戏公司规定的人数,游戏官方就将之固定下来,并免费为其宣传和完善。
所以,不论玩家的性别是男是女,年龄是小是大,都可以在这里发挥自己的想象力,创造出一个个独特的游戏场景,和游戏内容。
这是一个高自由度的游戏空间,游戏方式、场景、剧情都可以有玩家们来创造和完善。所以,游戏的场景可是是在距今几百年前的古代,也可以是在今后几个世纪的现代。而游戏内容可以千变万化,各种剧情和构思都有玩家来完成,游戏模式也完全来自玩家的创意。总结起来就是,你想玩射击,就创造一个射击游戏,你想玩格斗,也没有问题。反正,格斗、推理、射击、侦探、武侠、玄幻……统统都可以,游戏既可以恐怖,也可以可爱,既可以是公主和王子之间的爱情,也可以是江湖中的血雨腥风。
总之一句话,你想怎么玩,你就怎么玩。而这也是「梦境圣地」的宣传口号。
此次游戏第一「区域」的内测,分别在世界连个不同的国家开展,一个当然是在中国,一个是在美国。虽然美国目前还没有定下具体的游戏代理商,但考虑到美国在世界科技和娱乐业上的影响力,我还是让蓝茵美国公司的总经理艾迪亚授权「水蓝娱乐公司」组织了此次内测活动。
共有一万名玩家通过蓝茵官网上的抽奖获得了游戏内测帐号,随即这些帐号就被炒到了上千美元,不过蓝茵马上宣布哄炒帐号并没有什么实际意义——因为蓝茵的「头盔式接入控制器」已经和获得帐号的玩家进行了身份绑定,此举意味着以后玩家将不会被恶意「盗号」。
在确认了最终的身份之后,五千名幸运的中国玩家在二十号这一天搭乘蓝茵公司包下的火车陆续抵达了上海。全国各个游戏媒体随之进行了疯狂的跟踪采访。
同样的,他们获得了一次免费参观蓝茵科技公司总部的机会。
相比于中国玩家的幸运,那另外五千个内测帐号的名额可就吝啬的多了,因为那是在全球的热情玩家中产生的,最终他们将齐聚美国,在「水蓝娱乐公司」的安排下进行游戏的内部测试活动。
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