三十 乌龟流布局&DKP规则?(2 / 2)
最后把图纸拿给王海阳等军事组成员观看以后,普遍还算满意。只是解席在没人的时候悄悄询问他:
“我说,你这基地的军事设施布局是不是抄袭什么著名地方了?咋看上去这么眼熟呢……”
设计师本人则嘿嘿一笑:
“你以前也经常打红警星际之类的游戏吧?”
“经常玩……我靠!难怪我瞧着这么熟悉呢,这样搞行么?”
庞雨哈哈大笑,极为自豪:
“放心!兄弟我一向都走的龟缩防御流路线,从来没人能攻破我的防线!”
“…………!”
建设方案确定以后,整个工程组开始大举忙活起来。那些本地劳工的积极性尤其高涨,尽管他们中间少了几个人,但劳动生产率却居然比以前有所提高。之所以会形成这种古怪状况,却是因为那位新近成为阿德助手的郭逸同志提出了一套新的管理机制。
郭逸来到劳工组之后先是被老滑头老铁鳄们作弄了几回,当然都是那种无伤大雅的小玩笑,让他都不好意思去告状的。连续吃过几次暗亏之后,郭大策划终于意识到这些人不是游戏中的npc,他们的智商未必就比自己低了。
不过小郭同志毕竟是二十一世纪的大学生,以前所干的策划工作也正是专门动脑子的行当。在静下心来仔细分析了现实状况之后,他居然主动向阿德庞雨等人提出了一套新的管理制度,说是可以大大增加劳工积极性的。
庞雨开头没当回事,不过在仔细阅读了小郭的计划书后,他发现这家伙的想法还是挺有意思的。
“采用积分制来量化每一个劳工的具体贡献?……把每天的工作量换算成正积分,劳工消耗的粮食物资算成负积分……多余的积分允许他们自由使用?”
“没错,比方咱们把正常一天的工作量算成十分,一个饭团咱们算它一分,每个劳工每天要消耗六个饭团,那么他可以积余四分,然后咱们还可以设定一条鱼四分,如果老滑头这家伙每天想多吃一条鱼,他就没积蓄了。如果他还想多吃多占,就要额外加班赚取积分才行。”
郭逸解释的虽然有些乱,但庞雨理解能力很好,一眼就能看出他这个计划的核心内容。
“这项制度看起来和网络游戏里面的公会dkp规章很相像啊?另外,看来你对老滑头意见挺大。”
“……是的,老庞你对这些也蛮熟悉的么。”
郭逸脸上现出找到同类的兴奋,庞雨却苦笑一下:
“呵呵,当初我所在那个游戏公会的dkp制度还是我设计的……他,为了一堆虚无缥缈的代码数字搞得大家勾心斗角……不过倒确实可以提高大家的积极性。物资分配完全公开的话,也能最大限度确保公平性……阿德你怎么看?”
赵立德同志表示无所谓,只要能诱使劳工们自觉自愿增加工作量,就是好制度。
于是这项制度开始试运行,而为了让那些劳工切实感受到新制度的巨大优点,郭逸又费尽口舌说服了庞雨等人,同意拿出三四个名额——过年回家的假释名额!
在郭逸的启发下,现代监狱中常用的减刑,假释等激励手段也被阿德拿出来作为奖励加入到积分制度中。不过这第一批假释名额是通过选举手段得出,因为现在任何劳工都不可能积攒起假释所需的积分。
在人力资源组的年终总结大会上,经过一番评选和推荐后,有四名工作最认真的俘虏劳工获得了“先进工作者”称号,奖励就是一个美好的春节假期——他们可以回家和家人一起过年。而其他劳工也多多少少获得了物质奖励或是口头表扬,趁着所有人心情大好的机会,郭逸正式推出了他的积分系统。
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