第14章 强者之路,纯靠金手指(1 / 2)
再后世,当那位蜕变成吸血鬼的猛人开始叱咤风云的时候,荒木界数量极其庞大的洪荒血蚊几乎被疯狂的人类冒险者杀绝种了,当然,除了少数幸运冒险者之外,其他大部分冒险者所收获的,除了血蚊的尸体就没其他的了。
面对数量如此庞大的血蚊尸体,处理方式让人极其头疼,卖又卖不掉,丢了又不舍得,吃的话又不能吃,身上除了口器也没什么有价值的战利品存在,所以再这种情况下,人类绞尽脑汁,终于开发出了一系列变废为宝的手段来应付庞大数量的血蚊尸体。
而莫煌此刻脑海中回想着的,正是其中的一个办法,把血蚊炼制成法宝【血蚊针】,虽然威力一般,但所需的实力不高,而且就目前的情况来看还是比较实用的。
炼制法门莫煌再上初中的时候就学习过了,虽然从未实践过,但想来还是不成问题的,而现在最主要的问题是,他身上的道力不足以支持他完成一次哪怕是最基础的炼制。
再人类始祖闯荡洪荒时,战技这项系统完全没有形成,有的只有千奇百怪的各种异能而已,只有当地球人民全面开拓洪荒世界的时候,各式各样的异能才被正式系统化,被赋予了战技这一称呼,拉开了人类黄金盛世的序幕,当后来人类逐步接触其他文明,自身也经过数十年的发展后,才慢慢区分成能量战技和体术战技这两项,经过三百年的发展探索和研究后,才逐渐细化,形成了武功,道法,魔法,斗气,特殊这五大类战技,这五类战技都拥有着自身独特而力量……真气,道力,斗气,魔法,异力,这就是主宰三百年后地球的主旋律。
再莫煌重生之后直到现在,虽然拥有重生前的本源精神力,但再羸弱身体的拖累下,庞大的精神力也只是一把双刃剑而已,姑且可以不算,武功修为虽然到达十五级,但水分颇为严重,其他的几项,那更是基础为零了。
重生前的莫煌,走的路数便是武功为本,魔法道法辅助,斗气兼修的路数,所以要炼制血蚊真之前的首要任务,就是为自己重新回到巅峰实力打下基础。
想到便做,莫煌对两女吩咐了一声让她们不要打搅自己之后,便静坐冥想起来。
但这次,他却不是为了调运气血增进真气,而是开始胡思乱想起来,庞大的本源精神力,足以让莫煌将自己曾经的记忆揪出来,事无巨细的重新历练感受一遍(www.biquwu.cn)。
前世曾经发生过的趣事,曾经感到过幸福甜蜜的往事,一一回荡再莫煌脑海中,随着回想,犹如催眠一般,莫煌开始深深的沉沦再其中,幸福的意味让他的心愈发放松。
就在莫煌彻底沉浸再回忆之前,莫煌把记忆回放的操纵权交给了附属人格,附属人格依照莫煌的设定,开始按照程序回溯记忆。
现是幸福甜蜜的,然后是平淡无奇的,接着是痛苦万分的记忆,最后回溯的,是每一次历经生死时的记忆。
彻底沉沦再回忆之中的莫煌,好像又回到了前世面临生死时的场景,肾上腺素激烈分泌,身体紧绷,精神骤然专注,鼻翼间仿佛嗅到死亡的味道,脑海却前所未有的清明与敏锐,一瞬间,莫煌的身体自然而然的呈现出面临生死时的应危反应。
受此刺激,莫煌的身体的每一个细胞都开始运动燃烧起来,释放出某种不可见的力量,推动莫煌超越生死,创造奇迹。
不知道多少再脑海中回溯过生死危机之后,附属人格无情的唤醒了莫煌的主人格,一清醒过来,莫煌便察觉到身体内的气已经产生足够的浓度了,精神力一压,气顿时被压缩,束缚,最后被收敛到檀中****,莫煌的精神力可以清晰的察觉到,一缕透明无色的气息再檀中****静静的盘旋着。
斗气十级……初成。
收工后,莫煌只觉得身体泛起极度的疲累,就像跑了十次铁人三项后再御百女后身体极度许多的感觉,真气是凝身体气血而成,奔走于经脉之中,只要有法门,有物质基础,谁都达到练就真气的最低基础,毕竟只要有一副好身体就行了,难就难在十级时气血凝练成真气这一步,一个不好就是意志不足,真气无法完全凝练,气血崩散,轻则重伤,重则丧命。
而斗气则正好相反,斗气是身体细胞内的某种神秘力量,通行于全身,全然无视经脉的存在,前十级必须借由艰苦的锻炼和一次次的生死磨练中来成长,十级关卡的标准是能清晰感应到斗气,能用精神力收敛进本源温养,基本上每一个能把自己斗气提到十级而不是靠速成手段的,都是轻而易举的跨过这一步。
严格来说,莫煌此刻是作弊,跨越了艰辛的磨练和生死历战,直接用前世的磨练记忆来催眠自身,使自己的身体细胞释放斗气,然后仗着高达五十级的本源精神力硬生生抓捕到微弱的斗气将其压制收敛进檀中穴中温养,如此行法,斗气自然是成色不足,水分十足。
但莫煌却不在意,只要斗气跨入十级能定下根基便成,以后有的是手段来弥补。
乘热打铁,定下斗气根基之后,莫煌继续冥想,但却完完整整的运转起【寂静之岭】来,作为道法和魔法混合类的战技,自然有其定根基的法门。
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