第二十三卷魔修之源第一章战斗服装(1 / 2)
有了第一批可以成编制的合格部队,接下来的许多事情就可以开展了,不要以为虫洞还不能通行这些士兵就暂时不起什么作用了。有句话说得好,台上三分钟、台下十年功,同样的道理,这些士兵的存在,也牵涉到了许多的方面。</p>
举个例子,就说战斗用的军服,这支部队就需要重新制订一批,虽然是傀儡师的操控者,亦是需要专门的防护服,不然的话,在魔修的区域,大家就别想着离开傀儡兽了。虽然傀儡兽很好用,并且防护功用也很齐全,终究会受到体型过大的限制,数百吨位重的傀儡兽,灵活性上,肯定不如赤手空拳的修炼者。</p>
修炼界这边,以前根本没什么战斗专用服可以用,非要说有的话,镶嵌有各类防御阵法的服装,虽然五花八门,却勉强可以算是统一的服装,问题是,这些服装无论是从样式还是单个功用上,都显得没个统一标准,每每想到这点,我们的阿豆老大就有种浑身冒冷汗的不自在感觉,毕竟这些人是士兵,就算修炼有成,亦不能随便的穿上件衣服就去和敌人掐架了。</p>
所以说,统一的、并且有着有效防御的战斗服,在出征魔修区域之前,就应该准备完毕。</p>
别看蝗虫舰队成军那么些年了,一直以来,普通制服到是有的,却没有专门的战斗服装,而科技界这边,战斗服当然是有的,却是由于现在的这些士兵,档次要远远超过科技界的士兵,一边是修炼者,一边却是普通人,哪怕是半吊子的修炼者,他们的战斗力,也不是普通的士兵可以比拟的。</p>
士兵的档次是提高了,但是接下来这些士兵要面对的,却是异常危险的魔修。阿豆是位合格的老大和指挥官,他知道一套好的防护服装,能够尽可能的给予士兵们帮助,所以他对于这套战斗服的要求也很苛刻,也就很理所当然了。</p>
经过N次的试验之后,新的战斗服终于被定型了,其外形看上去类似于大了一号的人类,却不是机器人的那种防护,只是外形像,真正穿着的时候,这套战斗服会自动变得很贴身。至于说上面的防御阵法,躯干部位最多,其次是头颅的保护,关键时候,这套防护服甚至能够在带着士兵的情况下,变形成一个小型的乌龟壳。</p>
再坚硬的乌龟壳,亦是扛不住魔修的持续破坏,问题是,阿豆只要求这套防护服能够暂时扛住魔修们的前面三板斧,根本就不考虑后面的情况。</p>
当然了,整套防护服最震撼人心的设计,是它一旦穿着之后,从外部就很难打开了,至少魔修们是不用想着从外面打开它了,只能由里面的战士或者外面的专门工具,才能够毫发无伤的打开它。在混战的时候,这样的变形显得非常的重要,除非是魔修的数量占据压倒多数,不然的话,面对这样的变形怪物,一时半会的,很难对其造成根本性的打击。</p>
说老实话,这套战斗服的变形设计,是阿豆感到最满意的一点。用他的话来说,对付魔修这样的怪物,就得采取同样的怪物手段,傀儡兽是这样,变形战斗服亦是如此。</p>
从战场上收集到的情报来看,确实有必要准备一套这样的变形战斗服,第一次过来的魔修部队,全部都是从虫洞硬挤过来的,体型、抑或是外壳的大小,都有被虫洞消融过的迹象,但是到了第二次战争,从虫洞过来的魔修部队,鲜少有那外壳消融过的痕迹,关键却是,第二次过来的魔修,战斗能力要远远超过第一次。</p>
前面两次战争都是在这边的区域发生,阿豆可是不希望第三次战争也发生在这边,就算是轮,也该轮到对方的区域了,所以这第三次战争,在阿豆的主动选择下,注定发生在魔修的区域。</p>
条形战舰的体型,比诸最小吨位的鳐鱼战舰还要小上一些,但是条形战舰有个最大的设计风格,那就是彼此之间可以组装起来。有了这样的设计风格,根本就不用担心会在体型上吃魔修的亏,再大再厚皮的魔修,条型战舰照样能够组装出同样的体型去对付它。</p>
现在的问题是,不能不防魔修那边的体形小型化,通过机械人的演算,阿豆发现越是体型小的魔修,就越是难对付。灵活性是一方面,另一方面则是魔修有着实力越强、外壳就越薄的特性,可以说它们骄傲,并且也有资格这么做,拳头大,会吃香的道理,可是适用于所有区域的。</p>
魔修那边,亦是不例外。</p>
还有很关键的一点,这魔修的进化方向,很是有些针对性。比如说被阵法封住了,就进化出能够吸收阵法能量的魔修,又比如第一次大批量过来的时候,外壳会被消融,但是到了第二次,就没有这样的情况出现了。现在阿豆怕的是,那边的魔修们,会进化出能够克制或者抵挡傀儡兽的魔修种类,要真是这样的话,就会出现大量的伤亡。</p>
所以说,准备这样的一套防护服还是很重要的。</p>
并且由于使用变形战斗服的都是修炼者(就算是半吊子修炼者,那也是修炼者!!),阿豆就不用再担心会有大量的伤亡出现,万一傀儡兽真要是不行了的话,那就舍弃掉它,傀儡兽再是灵活,亦灵活不过穿着防护服的修炼者,毕竟体型在哪摆着呢!同样的道理,有着相近体型的魔修,应该不会对穿着变形战斗服的士兵们构成致命的危险,就更别说,变形战斗服还有能扛住前面三板斧的能耐。</p>
看上去,阿豆是留了个最后的进化机会给魔修,抑或可以说,在这次的进化之后,阿豆这边依然能够掌握主动权,但是以后的发展,就不好说了。不过阿豆既然决定率领部队过去,就是冲着这个机会而去的,一旦在魔修区域失利,那就啥都别说了,大家依托着虫洞玩对顶的蛮力游戏吧!!</p>
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玩蛮力游戏的话,亦是有前提的,不过现在看来,阿豆这边不缺少玩这个蛮力游戏的前提。</p>
一个虫洞的距离究竟有多长,阿豆不是很清楚,不过却知道肯定会很长很长的。眼前的这座虫洞,犹如一个无底洞,在肆无忌惮吞噬条型战舰的同时,却让人始终摸不到它的底限。</p>
看看数据就知道了,数以十万计的条型战舰,一条接着一条,犹如一列拖着无数车厢的火车,慢慢的向着虫洞的深处进发。每一艘条形战舰的加入,都能为这列火车增加上一份动力,即便如此,这列火车的前进速度并没有增加多少,反而时不时的,会因为阻力太大,而被减慢。</p>
好在这列火车始终在前进,慢是慢了点,却无碍前进的步伐。</p>
就算是科技界的科技,也无法解释为什么虫洞中那么多的战舰,会始终处在一条直线上?说来也是阿豆的疏忽,忘记了会有"扭曲"的说法,想想就了然了,那么长的一列火车,两端同时用力顶的话,肯定会有扭曲的情况产生,一旦出现这样的状况,最大的可能性就是扭曲变形那部分的条形战舰,会被虫洞给消融掉。</p>
忽然间反应过来后,阿豆好悬没被自己的想法给吓一跳,赶紧找了负责的机械人,仔细查询了之后,却惊讶的发现,在虫洞内"航行"的条型战舰,居然始终处在一条直线上。到是有发现变形的地方,却是因为两边的压力太大,导致条形战舰互相间的首尾连接处,出现了轻微的变形,虽然出现了问题,却是无碍大局,因为这样的变形,属于可控制范围。</p>
没有自己想象中的情况出现,阿豆自然是长出了一口气,很快就产生了另外的疑问,阿豆知道科技界的情况,清楚再精密的机械,也不可能再这样的情况下不发生扭曲类的变形,没有这样的情况出现,只能说明是虫洞在起作用。</p>
稍稍检测了一下之后,机械人很快就发来了检测报告,阿豆老大的猜测很正确,在虫洞内部,确实存在着这样的情况,这也是为什么,在过虫洞的时候,必须一艘接着一艘过去,而不能同时过去好几艘。</p>
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