第四十章:战略困局(2 / 2)
恍惚间,叶珈仿佛看到十几二十个圣武士和邪武士在猛砍狂砸缄默之城的地下城之心。
太可怕了!叶珈抹了一把冷汗,甩甩头把这骇人的幻觉踢出了大脑。
此刻叶珈很庆幸自己没有贸然向东探索,这明显就是系统给领主玩家布下的陷阱!叶珈敢肯定,有不少领主玩家已经栽在了类似的陷阱下。
事实也的确如此,从《觉醒》正式运营后官方公布的数据看,过三成的领主都因为“踩中”系统陷阱而落得个被npnetbsp;从战略上看,缄默之城,甚至所有玩家城市都处在一种被npc势力和系统陷阱包围的困局中。
哪个玩家能够率先突破困局,他就能占得游戏的先机:获得大量资金、建造更多的建筑、募集更多的兵力、征服其他的npc势力或玩家城市、再获得大量资金,从而进入一个良性的循环。
仅从这点上看,领主就不是一般玩家能够当好的。
领主玩家的确是站在了所有玩家的最高点,可是对于他们来说,人前的一秒风光要用人后无数的心血辛苦去换。如果让叶珈重新选择,他宁可做一个逍遥自在的非领主玩家。
不过既然当上了领主,就不可以退缩!庶子的压抑生活铸就了叶珈不屈不挠的倔强性格,处境越是困难,他越要抗争!
在叶珈看来,突破困局的方法就在于如何击破“黑石”部落。
要和一个兵员充足的npc势力作战,先要保证自己有足够的军力。可是要指望从【传送室】中招募到足够的怪物,不知道要等到哪年才行!在这漫长的过程中,怪物们的工资都足以让领主玩家破产了。
况且如果招募到的都是哥布林和恶魔蝇这样的废柴,纵使有上百八十个也难以对抗三十名的地下矮人精锐。
这样看来,游戏设计者其实是在鼓励领主玩家吸纳非领主玩家为自己效力。
普通的非领主玩家在完成比较简单的第一阶段任务之后,就具备了比初级兵种更强的战力,而且一部分非领主玩家还能通过任务获得npnetbsp;这样一来,如果一个领主玩家能够获得七八十名,甚至更多非领主玩家的支持,那么突破系统设定的困局也并非难事。
叶珈终于明白《觉醒》官方为什么要接纳普通人进入游戏了,因为这些普通人都会成为非领主玩家,人数庞大的非领主玩家才是支持整个领主阶层存在的基础!
可是,现在只是《觉醒》的公测阶段,不足十万人的贵族玩家们分布在无比广阔的游戏世界中里,凑足几十名非领主玩家谈何容易?更兼贵族玩家们都是心高气傲的主儿,谁肯服谁?如果遇人不淑,祸起萧墙之内也是分分钟的事。
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