第四百零八章:叶珈的选择(2 / 2)
“灾难场景下无法使用【命运之轮回】改变场景种类。”系统不带丝毫平仄的提示音响起,犹如一盆冷水直接浇到叶大领主和缥缈逸轩的头顶,把他俩淋了个透心凉。
丫的!早就算好玩家可能会选择改变场景种类的吗?
叶珈翻了翻白眼,对万恶的主系统彻底无语了。
“怎么办?”缥缈逸轩有些慌神的问道。
“指定场景难度为最高难度:c。”叶珈几乎是从牙缝里迸出了这几个字。
“场景难度确定为netpnetbsp;缥缈逸轩一脸难以置信的表情看着叶大领主:“我说你不是被气疯了吧?明知道主系统给我们找麻烦,还要选择最高级别的难度?那不是正中它的下怀?”
叶珈闻言攥紧双拳,面无表情的转过身看着缥缈逸轩。直到缥缈逸轩被瞧得浑身毛,叶大领主才突然放声大笑了起来。
“完了完了,你不是真让主系统给折磨疯了吧?”缥缈逸轩见状就要上前去抓叶珈的肩膀。
“切,你实在太小看我了吧。”叶珈一把挡开缥缈逸轩的手,勉强收住了笑意,“应该说,我很可能要把主系统给折磨疯了。”
“虾米?”缥缈逸轩听叶珈这么一说,脑袋上顿时冒出了一堆问号。
“不知道这么长时间以来,你有没有现《觉醒》主系统布局的特点?”叶珈抬头望着天空道。
“特点吗?我觉得应该就是非常喜欢布置圈套吧,好像无论玩家做什么,都在它的算计之中,一个不慎就会跌进陷阱。”缥缈逸轩不假思索的回答。
“你说对了一部分,其实主系统布局有一套属于它自己的逻辑,这逻辑就是利用人类的心理,我想《觉醒》编写主系统aI的设计者应该是个心理学爱好者。”叶珈双臂交叉在胸前,不紧不慢的说着,“假如真要详细分析,怕是讲到场景时限结束我也讲不完。言简意赅的说吧,主系统是根据人类正常的心理反应来一步步的布局,然后将玩家诱入它安排的迷局中,想要破局,就需要反其道行之。”
“我懂你的意思,不过你应该知道很多时候智斗这种事儿是真亦假,假亦真不停变化的,倘若主系统布局都是一个套路,那玩家只要每次逆反着去做不就都能轻松破局了?这样的aI也未必太愚蠢了吧。”缥缈逸轩疑惑道。
“恩,严格来讲,我们所处的这个《觉醒》世界是主系统控制的,它想怎么摆布我们都可以,也就是说真斗起来没有玩家能赢得了主系统。但是主系统被设计出来的目的是为了让玩家在《觉醒》中能更有乐趣的进行游戏,而不是蓄意折磨玩家,因此主系统所设的每个局都必须有破绽,或者说是对玩家暗示性的东西。”
“这次我们遭遇的灾难场景也不例外,主系统的暗示就在场景限定中,并且现在看来还是一个特别明显的暗示。”
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