第六十四节、瑜不掩瑕(1 / 2)

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 抱着一大堆零食走进办公室的徒弟用可以震碎玻璃杯的声音大叫:“你怎么又在我这里?”

“瞧你这话说的,我在自己徒弟的办公室里还有为什么?”坐在徒弟的沙发上,我正玩着《三国志》游戏。

“你是不是在家里不让玩才来我这里的!”

她还真说对了,老姐现在是毕业班,我不可能在家里干扰她的学习。再说可欣现在正练习呢,我又不可能让她一个人回家。

“你这就说错了,其实是我在检测公司的产品,这样才能在第一时间找到问题的原因!”

“哦,那我们的大老板找到问题了吗?”她已经习惯了我一贯厚脸皮的表现,对此有些见怪不怪了。

“找到了!”我十分肯定的点点头:“你现在就给百合子打电话,让他将设定剧本和地图的人直接扔进大海喂鲨鱼!”

“什么问题这么严重?”她好奇的走到我的跟前,盯着屏幕看了起来。

“哈哈……”她很没形象的大笑了起来:“我第一次听说五虎上将里有诸葛亮!而且建邺城怎么跑到黄河边上了?照这张地图马超岂不是西伯利亚人!”

“你说设定的家伙该不该死!”我曾经设想过各种问题,但就是没想到问题出在创作人员对三国历史和文化的胡说八道上。

“活该,谁让你用日本人做三国游戏的!”

“我要是能找到中国的程序员也不会用他们。再说这么低级的错误谁能想到?”

我也的确是对他们太放心了,以前光荣做游戏的时候至少没有出现过这种错误,都说日本是学习中国最彻底的国家,现在我要重新审视这句话了。

“如果他们会出现这种错误,那就证明他们更本不了解中国文化,可是这也不影响游戏性啊?”徒弟是越来越像商人了,很多时候他的想法已经很接近现实。

“你什么时候能出师啊?我怎么教了这么一个笨徒弟啊……”

还没等我抱怨完,她就用一大把的棉花糖塞住了我的嘴。聪明,这么快就体会到我的用意了。

“看在糖的面子上我就告诉你:想玩这个游戏的人有两种,喜欢三国的人和想了解三国的人。”

她点点头。

“喜欢三国的人一定很熟悉三国的内容,所以看见这种粗制滥造的东西一定会反感。”

她还是点点头。

“想了解三国的人,通过这个游戏学到了一堆错误的知识!”

她不点头了,转而翻看自己的零食。

她刚刚剥开一颗棒棒糖,我顺手就拿了过来:“谢谢,我接着说……”

看见我毫不客气的将糖含在了嘴里,她急忙将自己其它的东西藏到身后。

“这两种人使用之后都会到处宣传咱们的产品,当然没有什么好话。所以名声臭了,现在也根本就卖不动了!”

她一边向嘴里扔牛肉干一边皱着眉头说道:“照你这么说,我们现在应该放弃这个游戏了?”

“不,恰恰相反,我们要彻底的改进它,达到最终让人满意的程度!”

“为什么?这不是多此一举吗,让这种‘鸡肋’拖累整个开发部门!”

你怎么会知道,这个游戏的续集可是一直出到下个世纪!无数的中国玩家都痛心于它的日本出身。

“你刚才说的‘鸡肋’就出于三国故事,由此可见它的深入人心与不同寻常,现在一时的挫折不会影响我将它发扬光大的决心,反而提醒了我,软件部门必须现在改组!”

“你说改就改,百合子会同意吗?”徒弟嘴不闲着,手也不闲着。一会的功夫就将游戏换成了《泡泡龙》!

“她不同意也不行,花了这么多的钱却做出这么个玩意儿,正好让我有了借口。”趁她换卡带的工夫我抢到了主手柄。

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