幻如果变动就是为了变动而变动?001(1 / 2)

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 国际博弈小游戏猜

a国要拿下b国的军火市场。

a国要拿下c国的民用市场。

a国要拿下d国的食市场。

a国要拿下e国的医疗市场。

a国要拿下f国的讯市场。

b国要拿下a国的军火市场。

b国要拿下c国的民用市场。

b国要拿下d国的食市场。

b国要拿下e国的医疗市场。

b国要拿下f国的讯市场。

c国要拿下a国的军火市场。

c国要拿下b国的民用市场。

c国要拿下d国的食市场。

c国要拿下e国的医疗市场。

c国要拿下f国的讯市场。

d国要拿下a国的军火市场。

d国要拿下b国的民用市场。

d国要拿下c国的食市场。

d国要拿下e国的医疗市场。

d国要拿下f国的讯市场。

e国要拿下a国的军火市场。

e国要拿下b国的民用市场。

e国要拿下c国的食市场。

e国要拿下d国的医疗市场。

e国要拿下f国的讯市场。

f国要拿下a国的军火市场。

f国要拿下b国的民用市场。

f国要拿下c国的食市场。

f国要拿下d国的医疗市场。

f国要拿下e国的讯市场。

a国和b国互矛盾,c国和d国互矛盾,e国和f国互矛盾,接贸易是不存在的,能有方国当中转商,才能有贸易。

要另一方的一个市场的交易,就要以放弃国的一个市场的交易来作为价,于是,大国间博弈。

a和b不c和d强大来却不介e和f强大来。

c和d不e和f强大来却不介a和b强大来。

e和f不a和b强大来缺不介c和d强大来。

规则:互敌对的国的军火市场高低,决定了双方的战斗胜负;战斗的胜负,决定军职业人员的存率和寿;粮食市场高低,决定了双方的有人口允许大值;人口允许大值,决定了职业的分配数,有多职业有分配数下限和分配数上限;民用市场,决定了自杀率,出生率,名用市场低迷,就会导致自杀率上升,出生率下降,名用市场强悍,就会导致自杀率下降,出生率上升;医疗市场决定了战斗的伤残军职人员的存率,当上过战场的伤残军职人员的存率过低时,就会导致军职业教育人员变少,从而兵的军技能下限就会被拉低,兵的军技能上限也会被拉低,医疗市场低迷,也会导致死亡率上升,孩子成长到能够繁衍后的存率下降;讯市场,决定了职业调的职业调整的刷率,讯市场低迷,就会导致人们更短视,为没获大的时数据,从而让人们不敢轻易丢失当的工作,而讯市场过高时,就会为时数据的高刷频率,从而导致大规模的历史数据带来的超延后选择。

要a国的军火入b国就会让b国的军火变强。

要b国的军火入a国就会让a国的军火变强。

同:c国军火入d国让d国军火变强。

d国军火入c国让c国军火变强。

e国军火入f国让f国军火变强。

f国军火入e国让e国军火变强。

要a国b国为战争吞成为一个国时,这个被战火幸存催生的国,就会一时间攻击c国d国c和d战争后成为的一个国。

要c国d国为战争吞成为一个国时,这个被战火幸存催生的国,就会一时间攻击e国f国e和f战争后成为的一个国。

要e国f国为战争吞成为一个国时,这个被战火幸存催生的国,就会一时间攻击a国b国a和b战争后成为的一个国。

如两个两个互敌对的国,自为战火幸存催生了的国,就会联手,瓜分还没有分出胜负的两个小版图国自拉一个小国当自己的线队,给对方的大国绊子。

如组互敌对的国,分出了胜负,后成为了在战火中幸存催生的个国,这个国,就会尝试团结另一个,攻击被孤立的一个,后变成两个国后,两个国会互攻击,后剩下一个国。

要a国的什,入c国,就会让c国的什变强。

要a国的什,入d国,就会让d国的什变弱。

要b国的什,入d国,就会让d国的什变强。

要b国的什,入c国,就会让c国的什变弱。

要c国的什,入e国,就会让e国的什变强。

要c国的什,入f国,就会让f国的什变弱。

要d国的什,入f国,就会让f国的什变强。

要d国的什,入e国,就会让e国的什变弱。

要e国的什,入a国,就会让a国的什变强。

要e国的什,入b国,就会让b国的什变弱。

要f国的什,入b国,就会让b国的什变强。

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