幻技能?属性?状态?效果?伤害?减伤?控制?位移?001(1 / 2)

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 技能小散

【1】条技能主动技能

施法距离半径:1300码

选择一个敌方英雄史诗野怪筑,自己要在该目标1300码范围内,自己就会获得该目标的真实视野,该真实视野显示该目标所在置,自己每秒对目标造成1ad+075ap的自适应伤害,这个伤害可以暴击,这个伤害附带攻击效。

【2】条技能动技能

殊护盾:

自己每隔3秒,生成一层殊护盾,殊护盾存在间,每层殊护盾让自己额叠百分十的减伤(一层是百分十,两层是百分二十,层是百分十,层是百分十,层是百分十),对自己造成伤害的英雄目标会受到自己大生值百分的真实伤害消耗一层殊护盾层数,多储存5层殊护盾,殊护盾对对自己造成伤害的英雄造成的伤害会消耗层数,而殊护盾对自己供的伤害减免每1秒减少百分十。

殊护盾对自己供的减伤效:

殊护盾层数增,减伤增,殊护盾层数减少,减伤不减少,减伤随着时间减少,每秒多减少一层减伤效。

每隔3秒,自己获得一层殊投矛,每对英雄的普攻击消耗一层殊投矛,让自己该对英雄射为650码,该普攻击附带自己大生值百分的真实伤害。

【3】条技能动技能

自己每受到一来自英雄筑史诗野怪的普攻击,自己大射就增150码,自己每受到一来自英雄的技能伤害兼效,自己大射就增150码,持续到退出和英雄和史诗野怪和筑战斗7秒(自己大射为1300码)。

【4】条技能动技能

自己每受到5来自英雄筑史诗野怪野怪的普攻击,自己就免疫来自英雄筑史诗野怪野怪的普攻击;自己每5普攻击,自己就免疫来自英雄筑史诗野怪野怪的普攻击;自己每中5技能,自己就免疫3来自英雄的技能;自己每释5技能,自己就免疫3来自英雄的技能。

【5】条技能动技能

自己每释一技能,自己下一普攻击就附带该技能伤害值一半的伤害;自己每普攻击一,自己下一技能就附带自己该普攻击伤害值一半的伤害;每一释技能穿插一普攻击能额增伤害;每一普攻击穿插着释一技能也能增额伤害。

【6】条技能动技能

自己造成一伤害,就获得一该伤害值一半数值的真实护盾,该真实护盾持续存在1秒;自己受到一伤害,就获得一该伤害一半数值的真实护盾,该护盾持续存在1秒;当自己身上不有一层真实护盾时,优消耗护盾持续时间更少的真实护盾。

【7】条技能动技能

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